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quarta-feira, 29 de novembro de 2017

Homem de Areia - NP 9 (131pp)


HOMEM DE AREIA (William Baker)


HOMEM DE AREIA - NP 9 (131pp)


HABILIDADES
: FOR: 16/32 (+3/+11) DES: 12 (+1) CON: 16 (+3) INT: 10 (+0) SAB: 12 (+1) CAR: 12 (+1)

PERÍCIAS: Acrobacia +3 (+4), Blefar +4 (+5), Conhecimento [Manha] +6, Desarmar Dispositivo +6, Intimidar +7 (+8), Notar +3 (+4), Procurar +3.

FEITOS: Agarrar Aprimorado, Assustar, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Especialização em Ataque (Raio de Areia), Foco em Corpo-a-corpo 2, Foco em Esquiva, Iniciativa Aprimorada, Resistir Dano, Tolerância.

PODERES:
 Forma de Areia 16 (Forma Alternativa 15 - Partículas; 80pp em características. Extra: Duração [Contínua]. Falha: Duração [Permanente]) - 80pp {
    • Imunidade 12 (Acertos críticos, Fome e Sede, Suporte Vital) - 12pp
    • Imunidade 40 (Dano físico letal, dano físico não-letal. Falha: Limitado - Metade do efeito) - 20pp
    • Proteção 6 - 6pp
    • Alongamento 3 - 3pp
    • Supermovimento 1 (Deslizar-se) - 2pp
    • Regeneração 8 (Ferido 4/rodada, Desabilitado 4/5 minutos. Feitos: Crescer Membros, Duro de Matar. Falha: Fonte - Areia) - 6pp
    • Densidade 8 (FOR +16, Proteção Impenetrável +4, Imóvel +2, Superforça +2) - 24pp + 4 PAs = 28pp
    • PA: Raio de Areia 10
    • PA: Armadilha 7 (Feitos: Reversível. Extra: Bloqueio Sensorial [Visual], Engolfar)
    • PA: Tempestade de Areia 9 (Pasmar Visual 9. Extra: Área [Nuvem]. Falha: Alcance [Toque])
    • PA: Intangibilidade 2 (Feitos: Seletivo)
}// Fim de Forma de Areia

COMBATE: Ataque Base +5, Corpo-a-corpo +7, À Distância +5, Raio de Areia +7, Agarrar +13, Agarrar com Densidade +23 [Danos: Desarmado +11; Raio de Areia +10]; Defesa 15 (12 desprevenido); Iniciativa +5; Recuo -4/-10 com Densidade.

SALVAMENTOS: Resistência +9/+13 com Densidade (+4 Impenetrável com Densidade), Fortitude +5 (+8), Reflexo +2 (+3), Vontade +3 (+4).

DESVANTAGENS

  • Transformação Involuntária - Se transforma em vidro quando atacado com fogo +9 ou 3400º (Incomum, irresistível) - (-5pp);
  • Transformação Involuntária - Se transforma em lodo desmiolado quando atingido com ataque +10 de água (Incomum, irresistível) - (-5pp);
  • Transformação Involuntária - Fica em modo incapacitado/dispersado quando atingido com ataque +10 de ar/vento (Incomum, maior) - (-4pp).
Habilidades 18 + Perícias 08 (32 graduações) + Feitos 11 + Poderes 80 + Combate 18 + Salvamentos 10 – Desvantagens 14 = 131pp

Créditos: Thorpacolyse.