THE CROW (Cain Ravenclaw)
THE CROW - NP 9 (180pp + 8 pontos + Marca de Apep)
HABILIDADES: FOR 14 (+2), DES 18 (+4) , CON 14 (+2), INT 20 ( +5), SAB 16 (+3), CAR 18 (+4)
PERÍCIAS: Acrobacia +8 (+12), Arte da Fuga +8 (+12), Blefar +8 (+12), Conhecimento [Magia] +8 (+13), Diplomacia +4 (+8), Disfarce +4 (+8), Furtividade +12 (+16),
Intimidar +8 (+12), Intuir Intenção +8 (+11), Notar +4 (+7), Obter Info +4 (+8).
PERÍCIAS: Acrobacia +8 (+12), Arte da Fuga +8 (+12), Blefar +8 (+12), Conhecimento [Magia] +8 (+13), Diplomacia +4 (+8), Disfarce +4 (+8), Furtividade +12 (+16),
Intimidar +8 (+12), Intuir Intenção +8 (+11), Notar +4 (+7), Obter Info +4 (+8).
FEITOS: Artificie, Ataque Acurado, Ataque Defensivo, Ataque Furtivo, Ataque Imprudente, Atraente, Blefe Acrobático [Ilusão], Distrair [Ilusão] (Blefar), Crítico Aprimorado 2x [Raio], Esconder-se a plena vista [ilusão], Evasão, Iniciativa Aprimorada (+4 na perícia), Prender Arma, Ritualista, Zombar, Tiro Preciso.
PODERES:
- Marca de Apep (Desvantagem: Perceptível [-1pp]; Total: 27 pontos) - 26 pontos*
- Característica Aumentada 2 (Array Magia) - 4 pontos
- Característica Aumentada 2 (Voo) - 4 pontos
- Armadilha 8 (Feitos: Coleira, Reversível. Extra: Regeneração. Falha: Enredar) - 18 pontos;
- PA: Criar Objetos 5 (Feitos: Amarrar, Inato. Extra: Móvel) - 1 ponto
- Magia 8/10 (Desvantagem: Perda de Poder [Requer voz, -1pp]; 16pp) - 21 pontos
- Base: Raio 8/10;
- PA: Comunicação 8/10 (Continental. Feitos: Sutil);
- PA: Confusão 8/10;
- PA: Controle Mental 8/10;
- PA: Forma Astral 3/5 (Feitos: Dimensional);
- PA: Ilusão 4/5 (Audição, Visão. Feitos: Seletivo. Extra: Ação [Livre, +2]. Falha: Alucinação);
- Campo de Força 8 (Extra: Impenetrável) - 16 pontos
- Regeneração 10 (Taxa: Machucado 2/padrão, Inconsciente 1/rodada, Ferido 4/rodada, Abatido 3/minuto) - 10 pontos
- Voo 1/3 - 2 pontos
- Imunidade 8 (Calor Ambiental, Dano de Fogo, Doenças, Venenos) - 8 pontos
COMBATE: Ataque Base +8, Agarrar +10 [Danos: Desarmado +2, crit 20; Raio +10, crit 18-20]; Defesa 18 (14 desprevenido); Iniciativa +8; Recuo -9.
SALVAMENTOS: Resistência +10 (+10 Impenetrável), Fortitude +8 (+10), Reflexo +9 (+13), Vontade +6 (+9).
Habilidades 40 + Perícias 19 (76 graduações) + Feitos 17 + Poderes 83 + Combate 32 + Salvamentos 23 – Desvantagens 00 = 188/214pp