Então, vejo a muito tempo que o pessoal não entende como funciona o combate em M&M e, então, vou tentar ajudar aqui.
Boa parte do que vou falar dá para seguir direto da página 183, no Módulo Básico da 3º edição que também pode ser visto na d20Hero SRD aqui. Muitos, se não todos, princípios do que falarei aqui são válidos para 2º edição também.
Dividindo em 5 partes, esta primeira parte vai tratar mais as ações enquanto a segunda parte vai ser a parte de acertos e danos.
1. O que você é capaz?
Primeiro e mais importante para o jogador é saber o que seu personagem é capaz. Já tive jogadores que pegavam o livro e escolhiam poderes como se fosse uma feira e depois ficavam frustrados quando ficavam sem uma de suas duzentas opções de seu leque.
Lembre-se das perícias, lembre-se dos efeitos. Saiba o que seu personagem é capaz e os descritores dele. Saiba o valor de seus ataques e salvamentos, enquanto o resto o mestre deve saber.


