Questão de "grau" do poder... Falhas por 5. Primeiro grau é até 5, segundo grau é de 5 a dez, terceiro grau é de 10 à 15. Quarto grau é 15 pra cima.
AFLIÇÃO (ATAQUE)
Ação: Padrão - Alcance: Toque - Duração: Instantânea -
Custo: 1 ponto a graduação.
Você pode impor uma condição ou
condições debilitantes como um ataque de toque. Você define as condições a cada
grau de falha que sua Aflição causa no momento da compra e não pode mudar elas.
Graus maiores de falha substituem os menores e não acumulam. Veja as possíveis
condições para cada grau de falha abaixo. O alvo resiste com Fortitude ou
Vontade (quando o efeito é escolhido):
TESTE DE RESISTÊNCIA
DE AFFLICTION
Fortitude ou Vontade vs. CD [graduação de Aflição + 10]
·
Sucesso:
Sem efeito.
·
Falha (um
grau): O alvo está tonto, fascinado, fadigado, impedido, comprometido, ou
vulnerável (escolha um).
·
Falha
(dois graus): O alvo está compelido, indefeso, desabilitado, exausto,
imóvel, caído ou atordoado (escolha um).
·
Falha
(três graus): O personagem está adormecido, controlado, incapacitado,
paralisado, transformado ou desprevenido (escolha um).
Alvo de Aflição faz teste de resistência ao final de cada
turno para tirar condições do primeiro e segundo grau. Condições de terceiro
grau requerem um minuto de recuperação ou ajuda exterior, como a perícia Tratamento ou o efeito Cura (CD 10 +
graduação).
EXTRAS
·
Resistência
Alternativa: Algumas Aflições podem serem resistidas por Esquiva,
representando a necessidade de reação rápida ou reflexos para escapar do
efeito. Nesses casos, as resistências posteriores para remover as condições são
geralmente Fortitude ou Vontade. Para exemplo, um alvo fazer um teste de
Reflexo para evitar uma luz cegante ou espirro líquido, mas depois Fortitude
para remover o efeito. +0 pontos por graduação.
·
Concentração:
Uma vez que tiver uma Aflição em Concentração, enquanto usar uma ação padrão
todo turno para manter o efeito, o alvo deve fazer um novo teste de
resistência, sem necessidade de ataque. +1
ponto por graduação.
·
Cumulativo:
Normalmente, Aflição não tem efeito cumulativo no mesmo alvo, então conseguindo
dois resultados de um grau, uma após o outro, não tem mais do que o efeito de
um grau no alvo; você tem que conseguir um grau maior com mais um ataque para
substituir o resultado inicial. Aflição Cumulativa adiciona graus maiores para
os existentes. Por exemplo, se acertar o inimigo e impor a condição Vulnerável
(um grau) e então atacar novamente e conseguir um grau de efeito novamente,
você impõe um segundo grau. +1 ponto por
graduação.
·
Condição
Extra: Sua Aflição impõe uma condição adicional por grau de sucesso. Com
uma aplicação desse extra, sua Aflição ganha uma condição adicional por grau de
sucesso. Então, com uma aplicação deste extra, sua Aflição impõe duas
condições- tal como Tonto e Impedido, ou Comprometido e Vulnerável-
em vez de apenas uma. Com duas aplicações deste extra, impõe três condições e
assim vai. Como condições mutualmente incompatíveis são geralmente gastas, Aflição
com este Extra geralmente tem a falha Grau Limitado junta. +1 ponto por graduação.
·
Progressivo:
Este modificador causa a Aflição de aumentar incrementalmente sem necessidade
de esforço do personagem. Se seu alvo falha no teste de Resistência no fim da Aflição,
o efeito não apenas persiste, como o efeito aumenta por um grau! Então se o
alvo afetado pelo primeiro grau de uma Aflição Progressiva que falha em
resistir, segue para o segundo grau no início de sua próxima rodada. Um teste
com sucesso contra a Aflição acaba com o efeito como normalmente. +2 pontos por graduação.
FALHAS
·
Recuperação
Instantânea: Similar ao feito Reversível,
o alvo de uma Aflição com esse modificador se recupera automaticamente, sem
necessidade de teste, no final de sua rodada em qual a duração acaba. Então,
por exemplo, Aflição instantânea dura uma rodada, enquanto uma Aflição Sustentada
dura enquanto não for mais mantida. -1 ponto por graduação.
·
Grau
Limitado: Sua Aflição é limitada a não mais que dois graus do efeito. Com
duas aplicações, é limitada a um grau do efeito. -1 ponto por graduação.
Condições