TabberJs

Postagem em destaque

Tabela de Regeneração - 3º Edição

Tabela de Regeneração - 3ed Regeneração 1 : 1 / cada 10 rodadas -1 em Penalidades de Resistência na rodada 10 Regeneração 2 : 1...

Procure uma postagem...

Mostrando postagens com marcador NP 17. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador NP 17. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 6 de outubro de 2015

Darkseid - NP 17 (415pp)


DARKSEID (Uxas)


DARKSEID - NP 17 (415pp)


HABILIDADES
: FOR: 40/48 (+15/+19) DES: 12 (+1) CON: 46/50 (+18/+20) INT: 28 (+9) SAB: 28 (+9) CAR: 28 (+9)

PERÍCIAS: Blefar +8 (+17), Concentração +18 (+27), Conhecimento [Arcano] +4 (+13), 
Conhecimento [Ciências Biológicas] +6 (+15), Conhecimento [Leis Cívicas] +6 (+15), Conhecimento [Táticas] +8 (+17), Diplomacia +4 (+13), Intimidar +17 (+26) [Assustar], Intuir Intuição +3 (+12), Obter Informações +6 (+15) [Bem Informado], Profissão [Soberano] +4 (+12).

FEITOS: Agarrar Instantâneo, Assustar, Ataque Acurado, Bem Informado, Capangas 21 (10.000 Parademônios Fanáticos e DeSaad), Especialização em Ataque (Desarmado, Efeito Omega) 2, Benefício (Riqueza 6, Soberano de Apokolips) 7, Equipamento 33, Estrangular, Foco em Esquiva 4, Inspirar 3, Plano Genial, Presença Aterradora 8, Resistente 2, Sem Medo.

PODERES:
• Crescimento 4 [Feitos: Inato. Extra: Duração (Contínua). Falha: Permanente] - 13pp
• Resistência Impenetrável 13 - 13pp
• Imunidade 10 [Envelhecimento, Suporte Vital] - 10pp
• Superforça 10 [+50 em Força de carga] - 20pp

• Efeito Omega 25 - [Repertório 25] - 50pp + 3 PAs = 53pp{
    • Desintegrar 22 [Feitos: Dimensional 3, Reversível, Teleguiado 2. Falhas: Ação (Completa), Distrativo] - 50pp
    • PA: Teletransporte 18 [Feitos: Dimensional 3, Fácil, Progressão 11, Reversível, Teleguiado 2. Extra: Ataque, Exato. Falha: Ação (Completa), Distrativo] - 1pp
    • PA: Telecinese [Feitos: Dimensional 3, Preciso, Teleguiado 2. Falhas: Ação (Completa), Distrativo] - 1pp
    • PA: Transformar 12 [Qualquer coisa em qualquer coisa. Extra: Duração (Contínua). Falhas: Ação (Completa), Distrativo, Exige Teste (Concentração)] - 1pp
}//Fim de Efeito Omega
• Regeneração 11 [Taxa: Machucado 1/rodada, Ferido 2/5 minutos, Desabilitado 3/20 minutos, Dano em Habilidade 3/20 minutos, Ressurreição 2/dia. Feitos: Crescimento de Membros. Extra: Ressurreição Verdadeira] - 15pp

EQUIPAMENTO (165pe):
• Quartel-General - Palácio de Apokolips (60pe) {
    Resistência: 30 (5pe)
    Tamanho: Descomunal. (4pe)
    Adicionais: Alojamentos, Biblioteca, Celas de Detenção, Comunicações, Garagem, Hangar, Enfermaria, Oficina, Rede de Computadores, Sistema de Força, Sistema de Defesa. (11pe)
    Poderes: Boom Tube 20 [Teleporte 20. Extra: Portal] - 40pe
• Veículos - 100 Naves de Batalha (Arquétipo Nave de Guerra) (115pe cada)
}//Fim de Palácio de Apokolips

COMBATE: Ataque Base +10/+9 (-1 do Tamanho), Desarmado +11, Efeito Omega +11, Agarrar +44 [Danos: Desarmado +18, Desintegrar +22]; Defesa 20 (-1 de combate, 13 desprevenido); Iniciativa +1; Recuo -16.

SALVAMENTOS: Resistência +22 (+13 Impenetrável), Fortitude +0 (+20), Reflexo +3 (+4), Vontade +5 (+14).

DESVANTAGENS: -x-

Habilidades 122 + Perícias 21 (84 graduações) + Feitos 108 + Poderes 124 + Combate 32 + Salvamentos 08 – Desvantagens 00 = 415pp

Notas: Nenhuma nota.

Créditos: Thorpacolyse.

domingo, 4 de outubro de 2015

Dormammu - NP 17 (420pp)


DORMAMMU

DORMAMMU - NP 17 (420pp)


HABILIDADES: FOR: 24/46 (+7/+18) DES: 16 (+3) CON: 38/60 (+14/+25) INT: 22 (+6) SAB: 22 (+6) CAR: 22 (+6)

PERÍCIAS: Blefar +12 (+18), Conhecimento [Arcano] +14 (+20), Conhecimento [Infernos] +15 (+21), Diplomacia +9 (+15), Furtividade +10 (+13), Intimidar +12 (+18), Intuir Intuição +8 (+14), Notar +8 (+14).

FEITOS: Agarrar Aprimorado, Assustar, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Bem Informado, Benefício (Status 5 - Lorde da Dark Dimension) 5, Crítico Aprimorado 3 (Raio Mágico), Distrair (Intimidação), Duro de Matar, Esforço Extraordinário*, Estrangular, Fascinar (Diplomacia), Foco em Ataque (À Distância) 12, Mira Aprimorada, Quebrar Aprimorado, Resistir Dano**, Ritualista, Sorte de Principiante, Tolerância, Última Resistência***.

PODERES:
• Entidade Imortal 28 [Recipiente 28. 140pp em características] - 140pp {
    • Regeneração 13 [Taxa: Machucado 2/ação padrão, Ferido 4/rodada, Abatido 3/minuto, Desabilitado 4/5 minutos, Ressurreição 1/semana. Feitos: Crescimento de Membros, Persistente. Extra: Ressurreição Verdadeira] - 16pp
    • Imunidade 22 [Efeitos de Calor e Fogo, Envelhecimento, Sono, Suporte Vital] - 22p
    • Velocidade 2 [75m/mov] - 2pp
    • Superforça 6 [+30 em Força de carga] - 12pp
    • Resistência Impenetrável 15 - 15pp
    • Voo 9 [15km/mov] - 18pp
    • Supersentidos 6 [Detectar Magias (Aguçado, Analítico, Distante, Contra-Ataque Ilusões)] - 6pp
    • Compreender 3 [Entender, falar e ler todos idiomas] - 6pp
    • "Poder Extra de Sua Dimensão" 2 [Dano 4. Extra: Área (Linha). Falha: Apenas em sua dimensão] - 8pp
    • "Crescimento Variável" 11 [Crescimento 11] - 33pp
        Tamanho Enorme, +22 em Força, +11 em Constituição, +4 Intimidação, -2 Combate, +8 Agarrar, -8 Furtividade.
    • Alongamento 1 - 1pp
    • Adicional 1 [Massa aumentada x5]**** - 1pp
}//Fim de Entidade Imortal

• Força de um Deus 33 [Repertório 33] - 66pp Base + 17 PAD = 100pp {
    • Raio Mágico 22 [Raio 22. Feitos: Alcance Ampliado 1 (7.5m * grad), Descritor Variável 2 (Qualquer Mágico), Dinâmico, Indireto 2. Extra: Penetrante 14] - 66pp
        • PAD: Explosão Mágica 22 [Raio 17. Feitos: Descritor Variável 2 (Qualquer Mágico). Extra: Área (Estouro)] - 2pp
        • PAD: Córrego de Magia 22 [Dano 17. Feitos: Descritor Variável 2 (Qualquer mágico). Extra: Área (Linha)] - 2pp
        • PAD: Campo de Força 4 [Feitos: Progressão 8. Extra: Afeta Outros, Impenetrável] - 2pp
        • PAD: Telepatia 16 [Feitos: Dimensional 2 (dimensões demoníacas). Extra: Área (Estouro), Ataque Seletivo] - 2pp
        • PAD: Ilusão 16 [Todos os sentidos. Feitos: Progressão 2] - 2pp
        • PAD: Intangibilidade 4 [Feitos: Sutil 2] - 2pp
        • PAD: Capaz de Qualquer Efeito 9 [Variável 9. Tipo 7, Descritor Mágico] - 2pp
        • PAD: Telecinese 16 [Extra: Alcance (Percepção), Dano] - 2pp
        • PAD: Controle Mental 16 [Extra: Área (Estouro), Ataque Seletivo, Elo Sensorial, Ordem Instantânea. Falha: Alcance (Toque, -2)] - 2pp
        • PAD: Controle Mental 16 [Extra: Elo Sensorial, Ordem Instantânea] - 2pp
        • PAD: Transformar 9 [Transformar 9. Tipo 6, Qualquer coisa em Qualquer coisa. Extra: Duração (Contínua)] - 2pp
        • PAD: Teleporte 11 [Feitos: Dimensional 2, Fácil, Progressão 5 (x50). Extra: Exato, Portal (+2)] - 2pp
        • PAD: Curar 12 [Feitos: Crescimento de Membros, Persistente. Extra: Ação (Padrão), Alcance (À Distância), Ressurreição] - 2pp
        • PAD: Supermovimento 6 [Movimento Dimensional 3 (Qualquer dimensão), Movimento Temporal 3 (Qualquer momento no tempo). Feitos: Progressão (x50 de carga)]
        • PAD: PES 12 [Audição, Visual. Feitos: Dimensional, Sutil] - 2pp
        • PAD: Transformação Mental 11 [Tipo 4. Feitos: Dissipação Lenta 8 (1 mês). Extra: Alcance (Percepção), Independente (+0)] - 2pp
        • PAD: Nulificar 16 [Tipo 2, Descritor Mágico. Extra: Alcance (Percepção), Sem Esforço] - 2pp
}//Fim de "Força de Um Deus"

EQUIPAMENTO (0pe): -x-

COMBATE: Ataque Base +8, Corpo-a-corpo +8, À Distância +12, Agarrar +21/+42 [Danos: +22 com poderes de Força de Um Deus, Raio Mágico +22 crit 17-20; Desarmado +7/+18]; Defesa 19 (+5 de bônus base, 14 desprevenido); Iniciativa +3; Recuo -7/-12/-14.

SALVAMENTOS: Resistência +14 (+25 com Crescimento, +29 com Campo de Força, +15 Impenetrável, +23 Impenetrável com Campo de Força), Fortitude +2 (+16/+27 com Crescimento), Reflexo +5 (+8), Vontade +6 (+12).

DESVANTAGENS: -x-

Habilidades 84 + Perícias 22 (88 graduações) + Feitos 37 + Poderes 240 + Combate 34 + Salvamentos 13 – Desvantagens 00 = 430pp

Notas: Puta bicho forte. Mais forte que Odin, acredito que.

* Esforço Extraordinário - Traduzido da Terceira Edição
Quando usar Esforço Extra, você pode pegar dois benefícios da lista. Entretanto, você sofre o dobro do esforço, ganhando duas condições de Fadiga (você iniciará a próxima rodada Exausto). Se já estiver Fadigado, ficará Inconsciente. Se estiver exausto, não pode usar Esforço Extraordinário. Ainda pode usar um Ponto Heroico para reduzir a Fadiga em um.

** Resistir Dano - Mechas & Mangás
Reduza o bônus de Esquiva para aumentar o bônus de Resistência.

*** Última Resistência - Mechas & Mangás
Use Esforço Extra para ignorar todas as penalidades de dano por uma rodada.

**** Como ele só aumenta a Massa e isso não é uma vantagem, coloquei como Adicional. Viria de Densidade com algumas Falhas, mas preferi assim.

Traduzida de: http://roninarmy.com/threads/149-Jab-s-Builds!?p=60190&viewfull=1#post60190


Créditos: Jabroniville.