CENTAURO
Centauro - NP 5 (65 pts)
HABILIDADES (26 pts):
- Força 0/4, Vigor 1/5, Agilidade 2
- Destreza 3, Luta 4
- Intelecto 0, Prontidão 2, Presença 1
VANTAGENS (06 pts):
Equipamento 2, Idiomas 2 (Base: Silvestre. Adicionais: Comum, Élfico), Rastrear, Tolerância Maior.
Vantagens Aumentadas: Derrubar Aprimorado.
PERÍCIAS (10 pts/20 grads.):
Atletismo 2 (+6), Combate À Distância: Arco 3 (+6), Combate Corpo-a-corpo: Desarmado 2 (+6), Especialidade: Natureza 5, Furtividade 1 (+3/-1), Intimidação 2 (+3/+5), Intuição 1 (+3), Percepção 4 (+6).
PODERES (16 pts):
- Corpo de Centauro: Membros Extras (2 pernas de cavalo [Totalizando 4]), Vantagens Aumentadas 1 (Derrubar Aprimorado); 3 pts
- Sentidos de Centauro: Sentidos 2 (Visão na Penumbra, Visão Normal [Estendida]); 2 pts
- Tamanho de Centauro: Crescimento 4 (Extras: Inato. Falhas: Permanente +0); 9 pts
- +4 em FOR, VIG e Massa, -2 em Defesas Ativas, -4 em Furtividade, +2 Intimidação
- Velocidade Equina: Velocidade 2 (30 m/mov); 2 pts
Equipamento (10 pts):
- Arsenal: 8 pts base; 10 pts total
- Arco Longo: Dano à Distância 4; 8 pts
- Espada Longa: Dano baseado em Força 2 (Extras: Crítico Aprimorado); 1 pt
- Adaga: Dano baseado em Força 1 (Extras: Crítico Aprimorado);
DEFESAS (07 pts):
- Esquiva +3 (+5), Aparar +1 (+5)
- Resistência +5
- Fortitude +1 (+6), Vontade +2 (+4)
OFENSIVA:
- Iniciativa +2
- Corpo-a-corpo +4
- Desarmado +4, dano contuso 4 - crit 20
- CD 19 vs RES
- Espada Longa +4, dano cortante 6 - crit 19-20
- CD 21 vs RES
- Adaga +4, dano perfurante 5 - crit 19-20
- CD 20 vs RES
- À Distância +3
- Arco Longo +6, dano perfurante 4 - crit 20
- CD 19 vs RES
COMPLICAÇÕES
- Reputação: Centauro são todos bem conhecidos por serem seres selvagens e agressivos.
- Vulnerável: Ainda que sejam difíceis de derrubar, quando estão caídos, é necessário uma rodada completa para ficar em pé novamente.
Créditos: Thorpacolyse.
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