TabberJs

Postagem em destaque

Tabela de Regeneração - 3º Edição

Tabela de Regeneração - 3ed Regeneração 1 : 1 / cada 10 rodadas -1 em Penalidades de Resistência na rodada 10 Regeneração 2 : 1...

Procure uma postagem...

sábado, 29 de janeiro de 2022

Mr. Knight (Mago: A Ascensão) - NP 6

Mr. Knight - NP 6


HABILIDADES (18 pontos):
• Força 0
• Vigor 4
• Agilidade 0
• Destreza 0
• Luta 2
• Intelecto 1
• Prontidão 2
• Presença 0

DEFESAS (16 pontos):
• Esquiva +6 (+6)
• Aparar +4 (+6)
• Resistência +4
• Fortitude +2 (+6)
• Vontade +4 (+6)

PERÍCIAS (9 pontos):

Acrobacias 0 (+0), Atletismo 0 (+0), Combate Corpo-a-corpo: Faca 4 (+6), Enganação 4 (+4), Especialidade: Cosmologia 3 (+4), Furtividade 2 (+2), Intimidação 4 (+4), Intuição 1 (+3), Investigação 0 (+1), Percepção 0 (+2), Persuasão 0 (+0), Prestidigitação 0 (+0), Tecnologia 0 (+1), Tratamento 0 (+1), Veículos 0 (+0).


VANTAGENS (2 pontos):

Destemido, Equipamento.


PODERES (45 pontos):
• Arete: Característica 1 • 1 pontos
  • Descrição: Permite somar duas Esferas.
• Esfera: Correspondência: Variável 2 (Fixos: Peculiaridade -1 [Deve usar os focos de seu paradigma ]. Falhas: Limitado -1 [Apenas Efeitos de Correspondência].)
  • Efeitos até um total de 10 pontos.
  • Eu sei a distância: Sentidos 1 (Sentido de Distância 1. ) • 1 pontos
    • Descrição: Foco: Garfield fecha um dos olhos, põe o dedão a frente e mede a distância.
  • Vidência: - Efeitos Ligados - 8
    • Sentidos 8 (Acurado 2 [Detectar Pessoa], Aguçado 1 [Detectar Pessoa], Analítico 1 [Detectar Pessoa], Detecção 1 [Detectar Pessoa], Estendido 2 [Detectar Pessoa], À Distância 1 [Detectar Pessoa]. Fixos: Peculiaridade -1 [Exige sangue ou substância parte do alvo.].) • 7 pontos
    • 7 pontos
    • Descrição: Foco: Uma bacia com sangue, sendo parte sangue do alvo. Como feitiços antigos, com uma bacia de sangue, Garfield mistura junto com sangue do alvo, dando formato a visão de onde ele se encontra.
  • Aqui É Seguro: Camuflagem 1 (Audição (Um Sentido) 1. Extras: Afeta Outros +1. Falhas: Concentração -1, Limitado -1 [Dentro de quatro paredes].) • 1 pontos
    • Descrição: Foco: Um local entre quatro paredes. Levando ele e outras pessoas para um lugar seguro.
• 11 pontos
• Esfera: Espíritos: Variável 1 (Fixos: Peculiaridade -1 [Deve usar os focos de seu paradigma ]. Falhas: Limitado -1 [Apenas esfera de Espíritos].)
  • Efeitos até um total de 5 pontos.
  • Me Diga Que Cantos Estão Aqui: Sentidos 5 (Analítico (Tipo) 2 [Mental], Detecção 1 [Magia], Percepção 1 [Magia], À Distância 1 [Detecção de Magia]. ) • 5 pontos
  • Detectar Espíritos: Sentidos 5 (Aguçado 1 [Espíritos], Contra-ataca Ilusão 2 [Espíritos], Detecção 1 [Espíritos], À Distância 1 [Espíritos].) • 5 pontos
• 5 pontos
• Esfera: Morte: Variável 2 (Fixos: Peculiaridade -1 [Deve usar os focos de seu paradigma ]. Falhas: Limitado -1 [Apenas esfera da Morte].)
  • Efeitos até um total de 10 pontos.
  • Golpe Profundo: Dano 8 (Fixos: Peculiaridade -1 [Exige uma arma perfurante ou cortante], Perigosa +1.) • 8 pontos
  • Eu Sei Sua Fraqueza: Aflição 5 (Extras: Condição Extra +1. Falhas: Grau Limitado -1.) • 5 pontos
    • Descrição: Foco: Contato ocular.
• 11 pontos
• Esfera: Vida: Variável 3 (Fixos: Peculiaridade -1 [Deve usar os focos de seu paradigma ]. Falhas: Limitado -1 [Apenas esfera de Vida].)
  • Efeitos até um total de 15 pontos.
  • Diagnóstico: Sentidos 4 (Aguçado 1 [Detectar Vida], Analítico 1 [Detectar Vida], Detecção 1 [Vida], À Distância 1 [Detectar Vida]. ) • 4 pontos
    • Descrição: Foco: Tatear a pessoal alvo. Garfield tateia a pessoa, olhando em seus olhos com as mãos no rosto, complementando "Você está bem?"
• 17 pontos

EQUIPAMENTOS (5 pontos):
• Apartamento • 2 pontos
  • Tamanho: Pequeno
  • Resistência: 6
  • Cômodos: Área Comum 1, Camuflado 1.
• Celular • 1
• Faca 1 • 2 pontos

OFENSIVA:
  • Iniciativa 0
  • Corpo-a-corpo
    • Desarmado +2 (CD 15 vs Resistência)
    • Agarrar +2 (CD 10 vs Esquiva ou Força/Acrobacias ou Atletismo)
    • Faca +6 (CD 16 vs Resistência)
  • À Distância
    • Arremesso +0 (CD 15 vs Resistência)
    • Faca +6 (CD 16 vs Resistência)

PONTOS DE PODER: Habilidades 18 + Defesas 16 + Perícias 9 (18 graduações) + Vantagens 2 + Poderes 45 = 90

Complicações
  • Paradoxo: O Mundo das Trevas é Resistente a Mágica, milhares de seres céticos que a negam todos os dias são difíceis de ser superados. Sempre que uma magia for particularmente chamativa, ou for feita na presença de pessoas que não sabem que ela existe, a magia pode falhar. Sempre que não puder usar sua magia por causa da crença dos outros ela recebe um PH.

Pessoal
  • Nome Heroico: Mr. Knight.
  • Nome Real: Garfield Henwick.
  • Gênero: Masculino.
  • Idade: 32.
  • Altura: 170.
  • Peso: 68 kgs.
  • Cabelo: Preto (Careca).
  • Olhos: Azuis.
Sobre o Personagem

1) Como eu uso magia?

R: Através de minha vontade, voz, utensílios e gestos.

2) Por que eu posso usar minha magia?

R: Eu fiz contato com entidades que me concedem poder de transcender a falsa realidade.

3) Quais os temas do meu mago?

R: Bruxo de Cozinha. "John Constantine sem Carisma".

4) Como meu mago pode voar?

R: Ele não voa, mas poderia cortar espaço para chegar lá.

Paradigma: Realidade é uma prisão, e magika nos permite transcender a ilusão.

Práticas: Ars Cupiditae, Bruxaria.

Instrumentos: "Armas", "Bênçãos e Maldições", "Círculos, Pentáculos e Outros Desenhos Geométricos", "Contato Visual", "Drogas e Venenos", "Meditação", "Oferendas e Sacrifícios", "Ossos, Pele, Órgãos e Outras Entranhas", "Sangue e Outros Fluidos", "Utensílios Domésticos", "Voz e Vocalização".


Este personagem foi criado para um one-shot de Mago: A Ascensão, feito em Mutantes e Malfeitores 3º edição. Mr. Knight vem de uma família de açougueiros que despertou em contato com uma entidade chamada Sr. Faca, qual é seu patrono. Através de preces e rituais, ele traz a tona sua magia.

sexta-feira, 24 de dezembro de 2021

sexta-feira, 13 de agosto de 2021

Inatividade

Olá pessoal!

O blog está inativo mais do que o custume em virtude de 1) TCC e 2) dediquei meu tempo para trabalhar numa ficha com cálculos automáticos para Mutantes e Malfeitores.

Vocês podem acessá-la aqui: Projeto de Fichas Dinâmicas de M&M

No momento, estou trabalhando em Efeitos, deixando cada um com sua especifidade. Mas o desenvolvimento vai ficar mais fraco em virtude de TCCs.


Abraços!

segunda-feira, 31 de maio de 2021

Deadpool (Marvel)

Nível de Poder 10 (210 pontos)


HABILIDADES (80 pontos):
  • Força 4, Vigor 5, Agilidade 7
  • Destreza 7, Luta 13
  • Intelecto 2, Prontidão 1, Presença 1

DEFESAS (22 pontos):
  • Esquiva +8 (+15), Aparar +2 (+15)
  • Resistência +5
  • Fortitude +5 (+10), Vontade +7 (+8)

PERÍCIAS (32 pontos/64 grads.):

Acrobacias 7 (+14), Atletismo 7 (+11), Combate Corpo-a-corpo: Desarmado 2 (+15), Enganação 9 (+10), Especialidade: Assassino 7 (+9), Especialidade: Cultura Popular 8 (+10), Furtividade 1 (+8), Intimidação 3 (+4), Intuição 3 (+4), Investigação 2 (+4), Percepção 5 (+6), Persuasão 2 (+3), Prestidigitação 3 (+10), Tecnologia 4 (+6), Veículos 1 (+8).


VANTAGENS (35 pontos):

Ação em Movimento, Agarrar Rápido, Ataque A Distância 5, Ataque Acurado, Ataque Dominó 2, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Crítico Aprimorado 2 (Armas de Fogo, Espadas), Defesa Aprimorada, Duro de Matar, Equipamento 4, Estrangular, Evasão, Finta Ágil, Idiomas 3 (Base: Inglês. Adicionais: Alemão, Espanhol, Esperanto, Japonês), Iniciativa Aprimorada 2, Luta no Chão, Saque Rápido, Tomar Iniciativa, Tontear (Enganação), Tolerância Maior, Zombar.


PODERES (41 pontos):
  • Dispositivo Pessoal de Teleporte: Teleporte 7 (Extras: Acurado +1, Estendido +1, Massa Aumentada 4. Falhas: Facilmente Removível -2 [-12 pontos]); 20 pontos
  • Psicótico: Imunidade 10 (Efeitos Mentais. Falhas: Limitado a Metade do Efeito -1); 5 pontos
  • Fator de Cura: Imunidade 1 (Doenças, Envelhecimento), Imunidade 1 (Venenos. Falhas: Limitado a Metade do Efeito -1), Regeneração 12 (Extras: Persistente 1); 16 pontos
    • Regeneração: -1 em Penalidade a cada rodada e -2 penalidades a cada 5 rodadas.

Equipamento (20 pontos):
  • Armamentos: Arranjo de 18 pontos; 20 pontos total
    • Metralhadora Pesada: Dano 6 (Extras: Distância Aumentada +1 [A Distância], Multiataque +1); 18 pontos
    • Espadas: Dano baseado em Força 3 (Extras: Crítico Aprimorado, Dividido); 5 pontos
    • Granada de Fragmentação: Dano 5 (Extras: Área Explosão +1, Distância Aumentada +1 [A Distância]); 15 pontos

OFENSIVA:
  • Iniciativa +15
  • Corpo-a-corpo +13
    • Desarmado +15, dano contuso 4, crit 20 (CD 19 vs Resistência)
    • Agarrar +13, crit 20 (CD 14 vs Força ou Esquiva/Acrobacias ou Atletismo)
    • Espadas +13, dano cortante 7, crit 18-20 (CD 22 vs Resistência)
  • À Distância +12
    • Arremesso +12, dano 4, crit 20 (CD 19 vs Resistência)
    • Metralhadora Pesada +12, dano balístico 6, crit 19-20 (CD 21 vs Resistência)
  • Áreas
    • Granada de Fragmentação: Dano 5 em Área Explosão de 8 metros de raio (CD 15 vs Esquiva para metade do efeito; CD 20/17 vs Resistência)

Habilidades 80 + Defesas 22 + Perícias 32 (64 graduações) + Vantagens 35 + Poderes 41 = 210 pontos

COMPLICAÇÕES
  • Motivação (Dinheiro): Deadpool costuma mudar de lados em meio de missões por dinheiro.
  • Peculiaridade (Insanidade): Deadpool é completamente louco. Ele é quase incapaz de ser sério por qualquer período de tempo, faz piadas sobre tudo (muitas vezes de forma inadequada), cobiça mulheres idosas e mata pessoas por dinheiro.
  • Relacionamento (Eleanor Camacho): Eleanor Camacho é filha do Wade com Carmelita Camacho, sequestrada pelo vilão Butler e mantida em segredo pelo seu irmão até Wade resgatá-la. Atualmente ela mora com a agente Emily Preston.
  • Relacionamento (Emily Preston e Scott Adsit): Emily Preson e Scott Adsit foram agentes da SHIELD que se tornaram amigos próximos de Wade durante o volume 5 da sua revista e são personagens recorrentes em suas histórias. Preston inclusive cuida da filha de Wade enquanto Adsit acaba sempre se esbarrando no Wade (muito a seu desgosto).
  • Reputação (Insano): Deadpool é raramente tratado com seriedade e, quando tratado com seriedade pelos outros, é porque está fazendo besteira de mais.
  • Rivalidade (Wolverine): Qualquer citação ao Wolverine pode resultar em Wade agindo de alguma forma para se provar melhor que ele ou até enfrentá-lo "porque sim".
Créditos: Jabroniville + God's Corpse.

sexta-feira, 21 de maio de 2021

Alucard (Castlevania)

NP 11 (233 pontos)


HABILIDADES (94 pontos):
  • Força 8, Vigor 10, Agilidade 6
  • Destreza 3, Luta 8
  • Intelecto 4, Prontidão 4, Presença 4

DEFESAS (10 pontos):
  • Esquiva +2/+6 (+8/+12), Aparar +0/+4 (+8/+12)
  • Resistência +10
  • Fortitude +1 (+11), Vontade +7 (+11)

PERÍCIAS (29 pontos/58 grads.):

Acrobacias 7 (+13), Atletismo 5 (+13), Combate À Distância: Espada Mágica 6 (+9/+12), Combate Corpo-a-corpo: Desarmado 4 (+12), Enganação 3 (+7), Especialidade: Magia 6 (+10), Especialidade: Monstros Sobrenaturais 4 (+8), Furtividade 4 (+10), Intimidação 4 (+8), Intuição 2 (+6), Percepção 8 (+12), Persuasão 5 (+9).


VANTAGENS (19 pontos):

Ação em Movimento, Agarrar Aprimorado, Ataque A Distância 3, Ataque Acurado, Ataque Dominó, Ataque Preciso (A Distância: Cobertura), Ataque Poderoso, Atraente 2, Bem-Informado, Crítico Aprimorado (Espada Mágica), De Pé, Destemido, Duro de Matar, Evasão, Iniciativa Aprimorada 2.


PODERES (81 pontos):
  • Fisiologia de Meio-Vampiro: 30 pontos
    • Imunidades Vampíricas: Imunidade 10 (Condições Ambientais, Doenças, Envelhecimento, Sufocamento 2, Veneno); 10 pontos
    • Salto 3 (15 metros); 3 pontos
    • Shadow Step: Velocidade 4 (Extras: Sutil [CD 20]); 5 pontos
    • Regeneração 5; 5 pontos
    • Resistência Impenetrável 7; 7 pontos
  • Mordida do Vampiro: Enfraquecer 10 (Falhas: Baseado em Agarrar -1, Limitado -1 [Uma graduação por rodada]); 4 pontos
  • Metamorfose: Arranjo de 12 pontos; 13 pontos total
    • Forma de Lobo: Mordida (Dano baseado em Força 3), Tamanho de Lobo (Encolhimento 4: -1 FOR, -2 Intimidação, +4 Furtividade, +2 Defesas, -1 Tamanho); 11 pontos
    • Forma de Morcegos: Intangibilidade 2, Voo 1 (15 metros/mov - 8 km/h); 12 pontos
  • Espada Mágica: Arranjo de 26 pontos; 27 pontos total
    • Espada Teleguiada: Dano 8 (Extras: Crítico Aprimorado, Distância Aumentada +1 [A Distância], Indireto 4, Penetrante 5, Teleguiado. Falhas: Peculiaridade [Indireto apenas de onde espada foi deixada de repouso]); 26 pontos
    • Golpe de Espada: Dano baseado em Força 4 (Extras: Alcance, Crítico Aprimorado, Penetrante 5); 11 pontos
  • Escudo: Dispositivo de 13 pontos. Falhas: Facilmente Removível -2 (-6 pontos); 7 pontos
    • Defesas Aumentadas: Esquiva Aumentada 4, Aparar Aumentado 4; 8 pontos
    • Deflexão 10 (Falhas: Alcance Reduzido -1); 5 pontos

OFENSIVA:
  • Iniciativa +14
  • Corpo-a-corpo +8
    • Desarmado +12, dano contuso 8, crit 20 (CD 23 vs Resistência)
    • Agarrar +8, crit 20 (CD 18 vs Esquiva ou Força/Acrobacias ou Atletismo)
    • Mordida do Lobo +8, dano perfurante 10, crit 20 (CD 25 vs Resistência)
    • Mordida do Vampiro +8, enfraquecer vigor 10, crit 20 (CD 20 vs Fortitude)
    • Golpe de Espada +8, dano cortante 12, crit 18-20 (CD 27 vs Resistência)
  • À Distância +6
    • Arremesso +6, dano 8, crit 20 (CD 23 vs Resistência)
    • Espada Teleguiada +12, dano cortante 8, crit 18-20 (CD 23 vs Resistência)

Habilidades 94 + Defesas 10 + Perícias 29 (58 graduações) + Vantagens 19 + Poderes 81 = 233 pontos

COMPLICAÇÕES
  • Motivação: Fazer o Bem
  • Preconceito (Damphyr): Mesmo não explorado na série, ser filho de Drácula E meio-vampiro certamente vai levantar a sombrancelha de várias pessoas.
  • Relacionamento (Drácula): A relação com seu pai é um pouco (muito) complicada. Ele ama seu pai, mas está dedicado a proteger a humanidade de sua fúria. Lutar contra ele não foi fácil.
  • Relacionamento (Lisa): Lisa é sua mãe e, assim como Vlad, sofreu com a perda dela. Diferente de Drácula, ele resolveu proteger a humanidade, da mesma forma que ele gostaria.
  • Relacionamento (Sypha Belnades): Assim como Trevor, se conheceram de forma conturbada, mas se tornaram rapidamente amigos, especialmente pelo intelecto parecido.
  • Rivalidade (Trevor Belmont): Trevor e Alucard se conheceram tentando se matar e no fim viraram amigos.

Créditos: God's Corpse.