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Tabela de Regeneração - 3º Edição

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quarta-feira, 22 de janeiro de 2020

Big Daddy & Little Sisters (NP 8/NP 4)


Big Daddy (Bouncer) - NP 8 (120 pts)



HABILIDADES (10 pts):
  • Força 2/6, Vigor 4/8, Agilidade -1
  • Destreza -1, Luta 4
  • Intelecto -3, Prontidão -1, Presença 1


VANTAGENS (17 pts):
Ambiente Favorito (Rapture), Assustar, Ataque Corpo-a-corpo 2, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Capanga 8 (Little Sisters), Destemido, Interpor-se, Oponente Favorito (Splicers).

Vantagens Aprimoradas: Agarrar Rápido, Agarrar Aprimorado, Crítico Aprimorado 4 (Broca), Imobilizar Aprimorado.



PERÍCIAS (10 pts/20 grads.):
Atletismo 2 (+8), Intimidação 9 (+12), Percepção 9 (+8).


PODERES (63 pts):

  • Avanço!: Velocidade 4 (Falhas: Limitado à carga -1); 2 pts
  • Tamanho Impositor: Crescimento 4; 9 pts
    • +4 em FOR, VIG e Massa, +2 em Intimidação, -4 em Furtividade, -2 em Defesas, +1 em Tamanho

  • Traje de Mergulho Blindado: 24 pts em efeitos;
    • Imunidade 10 (Suporte Vital); 10 pts
    • Proteção 3; 3 pts 
    • Resistência Impenetrável 11; 11 pts
  • Furadeira: 27 pts em efeitos;
    • Característica 1: Pode usar a Broca durante agarrar; 1 pt
    • Característica 1: Broca conta como ataque desarmado para Agarrar Rápido; 1 pt
    • Vantagens Aumentadas 7 (Agarrar Aprimorado, Agarrar Rápido, Crítico Aprimorado 3 [Broca], Imobilizar Aprimorado) ; 6 pts
    • Empalar: Força Aumentado 4 (Falhas: Limitado à Agarrar -1); 4 pts
    • Broca: Dano baseado em Força 4 (Extras: Penetrante 10); 14 pts
      • EA - Bounce: Aflição 8 (Resistido por Fortitude. Impedido e Vulnerável, Caído e Indefeso. Extras: Área Explosão +1, Condição Extra +1. Falhas: Grau Limitado -1, Limitado - Big Daddy e alvos devem estar no chão -1; 8 pts); 1 pt

DEFESAS (20 pts):
  • Esquiva +7 (+5), Aparar +3 (+5)
  • Resistência +11
  • Fortitude +3 (+10), Vontade +7 (+6)

OFENSIVA:
  • Iniciativa -1
  • Corpo-a-corpo +6
    • Desarmado +6, dano contusão 6 - crit 20
      • CD 21 vs RES
    • Broca +6, dano perfurante 10 - crit 16-20
      • CD 25 vs RES
  • À Distância -1
    • Arremesso -1, dano 6 - crit 20
      • CD 21 vs RES
  • Especial - Área
    • Bounce: Aflição 8 em Área Explosão de 9 m de raio - CD 18 vs FORT
      • Impedido e Vulnerável, Caído e Indefeso.



Habilidades 10 + Vantagens 17 + Perícias 10 (20 graduações) + Poderes 63 + Defesas 20 = 120 pts


COMPLICAÇÕES
  • Deficiência: Big Daddy não pode falar e não tem mão direita (tem uma broca no lugar).
  • Pesado: Big Daddy anda a velocidade -1.
  • Responsabilidade: Deve proteger Little Sisters à todo custo.







Big Daddy (Rosie) - NP 8 (115 pts)



HABILIDADES (24 pts):
  • Força 4, Vigor 7, Agilidade 0
  • Destreza 0, Luta 4
  • Intelecto -3, Prontidão -1, Presença 1


VANTAGENS (21 pts):
Ação em Movimento, Ambiente Favorito (Rapture), Assustar, Ataque Imprudente, Capanga 8 (Little Sister), Crítico Aprimorado 2 (Rivet Gun), Destemido, Equipamento 4, Interpor-se, Oponente Favorito (Splicers).


PERÍCIAS (18 pts/36 grads.):
Atletismo 4 (+8), Combate À Distância: Rivet Gun 8, Combate Corpo-a-corpo 4 (+8), Intimidação 9 (+10), Percepção 11 (+10).


PODERES (38 pts):
  • Rivet Gun: 24 pts em efeito. Falhas: Facilmente Removível -1 (-10 pts); 14 pts
    • Dano 8 (Extras: À Distância +1, Multi-ataque +1); 24 pts

  • Traje de Mergulho Blindado: 24 pts em efeitos;
    • Imunidade 10 (Suporte Vital); 10 pts
    • Proteção 3; 3 pts 
    • Resistência Impenetrável 11; 11 pts

Equipamento (20 pts):
  • Mina de Aproximação: Dano 4 (Extras: À Distância +1, Área Explosão +1, Engatilhado [Proximidade]); 13 pts

DEFESAS (18 pts):
  • Esquiva +6 (+6), Aparar +2 (+6)
  • Resistência +10
  • Fortitude +3 (+10), Vontade +7 (+6)

OFENSIVA:
  • Iniciativa +0
  • Corpo-a-corpo +4
    •  Desarmado +4, dano contusão 4 - crit 20
      • CD 19 vs RES
  • À Distância +0
    • Rivet Gun +8, dano perfurante 8 Multi-ataque - crit 18-20
      • CD  23 vs RES


Habilidades 24 + Vantagens 21 + Perícias 18 (36 graduações) + Poderes 34 + Defesas 18 = 115 pts


COMPLICAÇÕES
  • Deficiência: Big Daddy não pode falar.
  • Pesado: Big Daddy anda a velocidade -1.
  • Responsabilidade: Deve proteger Little Sisters à todo custo.



Little Sisters - NP 4

Habilidades (-10 pts):
  • FOR -2,  VIG 0, AGI 0
  • DES 0, FIG -2
  • INT -1, PRO 0, PRE 0

Vantagens (02 pts):
Equipamento, Trabalho em Equipe.
Vantagens Aumentadas: Duro de Matar, Tolerância Maior. 

Perícias (17 pts):
Atletismo 7 (+5), Especialidade: Rapture 7 (+6), Furtividade 3 (+7), Investigação 9 (+8), Percepção 8.


Poderes (103 pts):
  • Criança: Encolhimento 4 (Extras: Inato. Falhas: Permanente +0); 9 pts
  • Colheita de ADAM: Sentidos 4 (Detectar 2 ADAM [Acurado; Visual]); 4 pts
  • Lesma do Mar: 113 pts de efeito. Falhas: Removível -1; 90 pts
    • Imunidade 111 (Efeitos de Fortitude, Efeitos de Resistência, Envelhecimento); 111 pts
    • Vantagens Aumentadas (Duro de Matar, Tolerância Maior); 2 pts 

Equipamento (05 pts)
    • Seringa de ADAM: Dano baseado em Força 1; 1 pt

 Defesas (08 pts):
  • Esquiva 2 (+2), Aparar +2 (+0)
  • Resistência Imune
  • Fortitude Imune, Vontade 4 (+4)

Ofensiva:
  • Iniciativa +0
  • Corpo-a-corpo -2
    • Desarmado -2, dano contuso -2 - crit 20
      • CD 13 vs RES
    • Seringa de ADAM -2, dano perfurante -1 - crit 20
      • CD 14 vs RES 
  • À Distância +0 

Pontos de Poder:
 Habilidades -10 +  Vantagens 02 + Perícias 17 + Poderes 103 + Defesas 08 = 120 pts
Créditos: Angry Police Man & #2

Jack (Bioshock - NP 10)


Jack - NP 10 (150 pts)



HABILIDADES (28 pts):
  • Força 2, Vigor 4, Agilidade 2
  • Destreza 0, Luta 4
  • Intelecto 0, Prontidão 2, Presença 0


VANTAGENS (22 pts):
Ação em Movimento, Ataque À Distância 10, Ataque Poderoso, Crítico Aprimorado 2 (Chave Inglesa), Equipamento 6, Iniciativa Aprimorada,  Sorte de Principiante.
  • Vantagens Aumentadas: Maestria em Perícia (Atletismo), Avaliação.

PERÍCIAS (20 pts/40 grads.):
Combate Corpo-a-corpo: Chave Inglesa 10 (+14), Furtividade 6 (+8), Investigação 8, Percepção 6 (+8), Tecnologia 10.
  • Perícias Aumentadas: Atletismo 6 (+8), Intuição 10 (+12).

PODERES (54 pts):
  • Gene Tonics: 20 pts em efeitos.
    • "Armored Shell": Proteção 6; 6 pts
    • "Natural Camouflage": Camuflagem 2 (Visão. Falhas: Mesclar -1); 2 pts
    • "SportBoost": Multi-ataque para Dano Desarmado 6, Perícias Aumentadas 3 (Atletismo +6), Vantagens Aumentadas 1 (Maestria em Perícia [Atletismo]); 10 pts
    • "Wrench Jockey": Dano de Força Aumentado 2; 2 pts

  • Plasmids: Arranjo de 30 pts - 34 pts total;
    • "Electro Bolt": Aflição 10 (Resistido e Superado por Fortitude. Tonto e Vulnerável, Atordoado e Indefeso. Extras: À Distância +1, Condição Extra +1. Falhas: Grau Limitado -1; 20 pts); Ligado à Dano 5 (Extras: À Distância +1; 10 pts); 30 pts
    • "Incinerate!": Dano 10 (Extras: Percepção +2; 30 pts)
    • "Insect Swarm": Aflição 10 (Resistido por Esquiva e Superado por Fortitude. Tonto, Atordoado, Desatento. Extras: À Distância +1, Área Nuvem +1. Falhas: Recuperação Instantânea +1; 20 pts); 1 pt
    • "Telekinesis": Mover Objetos 4 (Extras: Maestria em Arremesso 6. Falhas: Direção Limitada -1 [Atrair ou Repelir], Peculiaridade [Não pode agarrar alvos vivos]; 9 pts); 1 pt
    • "Winter Blast": Aflição 10 (Resistido e Superado por Fortitude. Impedido e Prejudicado, Desabilitado e Imóvel, Paralisado e Transformado [Gelo]. Extras: À Distância +1, Condição Extra +1; 30 pts);


Equipamento (30 pts):
  • Chave Inglesa: Dano baseado em Força 2; 2 pts
  • Armamento: Arranjo de 25 pts; 28 pts total
    • "Chemical Thrower": Dano 8 (Extras: Área Linha +1, Descritor Variável [Elétrico, Frio, Fogo], Efeito Secundário +1); 25 pts
    • Câmera: Característica 1 (Câmera, com Equipamento), Perícia Aumentada 5 (Intuição +10), Vantagem Aumentada 1 (Avaliação); 1 pt
    • Espingarda: Dano 6 (Extras: À Distância +1, Acurado 2, Descritor Variável [Balístico, Elétrico, Explosivo]; 15 pts); 1 pt
    • Tommy Gun: Dano 5 (Extras: À Distância +1, Multi-ataque +1, Penetrante 5; 20 pts); 1 pt


DEFESAS (26 pts):
  • Esquiva +8 (+10), Aparar +6 (+10)
  • Resistência +10
  • Fortitude +6 (+10), Vontade +6 (+8)

OFENSIVA:
  • Iniciativa +6
  • Corpo-a-corpo +4
    • Desarmado +4, dano contuso 4 - crit 20
    • Chave Inglesa +14, dano contuso 6 - crit 18-20
  • À Distância +10
    • Electro Bolt +10 - crit 20
      • Aflição 10 - CD 20 vs Fort - Tonto e Vulnerável, Atordoado e Indefeso
      • Dano 5 - CD 20 vs RES
    • Telekinesis +10, Mover Objetos 4 - crit 20
      • CD 14 vs Força/Esquiva
    • Winter Blast +10, Aflição 10 - crit 20
      • CD 20 vs Fort - Impedido e Prejudicado, Desabilitado e Imóvel, Paralisado e Transformado (Gelo)
    • Espingarda +14, dano balístico/elétrico/explosivo 6 - crit 20
      • CD 21 vs RES
    • Tommy Gun +10, dano balístico 10 - crit 20
      • CD 20 vs RES
  • Percepção
    • Incinerate!: Dano de fogo 10 - CD 25 vs RES
  • Especial - Área
    • Insect Swarm em Área Nuvem de 4 metros de raio - CD 20 vs FORT


Habilidades 28 + Vantagens 22 + Perícias 20 (40 graduações) + Poderes 54 + Defesas 26 = 150 pts


COMPLICAÇÕES
  • "A Man Chooses": Jack deve decidir se irá ceifar as Little Sisters para seu benefício ou resgatá-las.
  • "A Slave Obeys": Jack está sobre condicionamento mental e deve fazer qualquer coisa solicitada se precedido da frase "Would you Kindly".

Notas: Como um personagem de video-game, a maioria dos atributos são bem pragmáticos, dado que o jogador que é responsável no final das contas ao quão "ágil" o personagem age no jogo.
Esperem mais fichas de Bioshock traduzidas!

Créditos: Angry Police Chief.

sábado, 24 de novembro de 2018

Elizabeth Comstock - NP 8


ELIZABETH COMSTOCK



ELIZABETH COMSTOCK - NP 8 (120pp)


HABILIDADES
: FORÇA 0, VIGOR 0, AGILIDADE 2, DESTREZA 2, LUTA 0, INTELECTO 0, CONSCIÊNCIA 4, PRESENÇA 2


PERÍCIAS: Expertise: Arte & Literatura +6, Furtividade 6 (+8), Investigação 6, Percepção 6 (+10), Prestidigitação 6 (+8), Tratamento 6 (+10).


VANTAGENS: Ação em Movimento, Memória Eidética.

PODERES:
  • Senhora das Fendas: Repertório 24 pontos - 28 pontos
    • Trazer à Realidade: Criar 7 (Extra: Contínuo +1, Preciso, Sutil) - 24 pontos
    • Plasvigor: Dano 8 (Extras: Acurado 3, Alcance [À distância, +1], Descritor Variável [Elemental]) - 1 ponto
    • Tempestade da Realidade: Dano 8 (Extra: Área [Estouro] +1, Alcance [À Distância] +1) - 1 ponto
    • Reforços: Invocar Patriota Motorizado 5 (Extra: Ativo +1, Heroico +1) - 1 ponto
    • Telecinese: Mover Objetos 8 (Extra: Alcance [Percepção] +1) - 1 ponto
  • Escudo: Proteção 8 - 8 pontos
  • Viajar entre Fendas: Teleporte 3 (Extras: Estendido +1, Portal +2) - 15 pontos
    • Viajante entre Mundos: Movimento 2 (Viagem dimensional 2 [Terras alternativas]. Extra: Portal +2) - 1 ponto
  • Por Aqui: Sentidos 3 (Detectar Dimensões [Acurado, sentido de direção]) - 3 pontos

OFENSIVA: 
  • Iniciativa +2
  • Corpo-a-corpo +0
    • Desarmado +0, dano +0 crit 20
  • À Distância +2
  • Tempestade de Realidade: Área Estouro À Distância, dano 8 - CD 23 vs. Resistência
  • Plasvigor: +8, dano elemental 8, crit 20 - CD 23 vs. Resistência
  • Telecinese Percepção, CD 20 vs. Força para agarrar

DEFESAS: 
  • Esquiva +6 (+8), Aparar +8 (+8)
  • Resistência 8
  • Fortitude +6 (+6), Vontade +6 (+10)


COMPLICAÇÕES: 

  • Cordeiro de Columbia: Elizabeth era para ser o messias da cidade de Columbia e os seus cidadães farão de tudo para pegá-la de volta.
  • Lá vem o pássaro negro: Elizabeth ama e tem medo de Songbird, que é tanto seu único amigo e carcereiro. 
  • Motivação - Desbravar: Elizabeth sonha em explorar o mundo que ela apenas lê em seus livros.
  • "Oh Mundo Novo": Elizabeth é ingênua e idealista qual a visão do mundo está baseada inteiramente em apostilas e literaturas românticas, despreparada para as realidades pesadas do mundo.
  • Potencial Inalcançável: Elizabeth apenas arranhou a superfície de seus poderes e em falhas, sucessos críticos e feitos de poder geralmente podem ter efeitos colaterais inesperados.

Habilidades 20 + Perícias 18 (36 graduações) + Vantagens 02 + Poderes 54 + Defesas 26 = 120pp

Notas: Versão da 3ed.

Créditos: Kreuzritter