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sábado, 17 de abril de 2021

Mulher-Hulk (Marvel) - NP 11/14


Comum - NP 11 (175 pontos)


HABILIDADES (96 pontos):
  • Força 13, Vigor 12, Agilidade 4
  • Destreza 0, Luta 9
  • Intelecto 3, Prontidão 3, Presença 4

DEFESAS (14 pontos):
  • Esquiva +6 (+10), Aparar +1 (+10)
  • Resistência +12
  • Fortitude +0 (+12), Vontade +7 (+10)

PERÍCIAS (22 pontos/44 grads.):

Acrobacias 3 (+7), Combate À Distância: Arremesso 6, Enganação 3 (+7/+13 Atraente), Especialidade: Leis 10 (+13), Intimidação 3 (+7), Intuição 4 (+7), Investigação 3 (+7), Percepção 4 (+7), Persuasão 3 (+7/+12).


VANTAGENS (12 pontos):

Agarrar Aprimorado, Agarrar Rápido, Ataque Acurado, Ataque Dominó, Ataque Poderoso, Atraente 2, Crítico Aprimorado, Duro de Matar, Iniciativa Aprimorada, Interpor-se, Trabalho em Equipe.


PODERES (31 pontos):
  • Fisiologia Gamma: 28 pontos
    • Imunidade 7 (Doenças, Condições Ambientais 5, Veneno); 7 pontos
    • Levantamento de Peso: Força Aumentada 1 (Falahs: Limitado -1 [Apenas para carga]); 1 ponto
    • Regeneração 5; 5 pontos
    • Resistência Impenetrável 9; 9 pontos
    • Salto 6 (120 metros); 6 pontos
  • Feitos de Força: Efeitos Alternativos para Dano de Força; 3 pontos
    • Explosão Sônica: Aflição 11 (Resistido e Superado por Fortitude; Tonto, Atordoado. Extras: Área Explosão +1. Falhas: Grau Limitado -1); 11 pontos
    • Onda de Choque: Dano 11 (Extras: Área Explosão +1. Falhas: Limitado -1 [Alvos na mesma superfície]); 11 pontos
    • Onda Sísmica: Aflição 10 (Resistido por Esquiva; Tonto, Caído. Extras: Área Explosão +1. Falhas: Grau Limitado -1, Limitado -1 [Alvos na mesma superfície], Recuperação Instantânea -1) ligado a Dano 9 (Extras: Área Explosão +1. Falhas: Limitado -1 [Alvos na mesma superfície]); 11 pontos

OFENSIVA:
  • Iniciativa +8
  • Corpo-a-corpo +9
    • Desarmado +9, dano contuso 11, crit 19-20 (CD 26 vs Resistência)
    • Agarrar +9, crit 20 (CD 21 vs Esquiva ou Força/Acrobacias ou Atletismo)
  • À Distância +0
    • Arremesso +6, dano 11, crit 20 (CD 26 vs Resistência)
  • Áreas
    • Explosão Sônica: Aflição 11 (Tonto, Atordoado) em Área Explosão de 8 metros de raio (CD 21 vs Esquiva para metade do efeito; CD 21/15 vs Fortitude)
    • Onda de Choque: Dano 11 em Área Explosão de 8 metros de raio (CD 21 vs Esquiva para metade do efeito; CD 26/20 vs Resistência)
    • Onda Sísmica: Aflição 10 (Impedido, Caído) e Dano 9 em Área Explosão de 8 metros de raio (CD 20 vs Esquiva para metade do efeito; CD 20/15 vs Esquiva, CD 24 vs Resistência em apenas objetos)

Habilidades 96 + Defesas 14 + Perícias 22 (44 graduações) + Vantagens 12 + Poderes 31 = 175 pontos

COMPLICAÇÕES
  • Identidade normal (Jennifer Walters): A forma normal de Mulher-Hulk é vergonhosa para ela (embora ela ainda seja muito bonita) - baixa, tímida e pouco confiante. Quando na forma "humana", ela cai para FOR 0, VIG 0, AGI 1, LUTA 4 e PRE 0. Ela mantém a forma de Mulher-Hulk o quanto possível.
  • Relacionamento (Vários): Sabe-se que ela tem uma vida amorosa um pouco... ativa. Alguns são Starfox, John Jamson III, Luke Cage, Hercules, Tony Stark, Wyatt Wingfoot e Thor. Não, o Fanático NÃO aconteceu (era de outra Terra).
  • Responsabilidade/Reputação (Empoderado por Gamma): Os poderes da Mulher-Hulk vêm da Radiação Gama, deixando-a como alvo de qualquer outra pessoa no mundo do Hulk, de vilões a heróis. Ela ocasionalmente enlouquece um pouco como o primo Bruce.
  • Transformação Involuntária (Ser Hulk Irritado): Ocasionalmente, Mulher-Hulk se transforma em uma forma mais parecida com o Hulk - um maníaco agressivo com poder Gamma que ataca tudo. Nesta forma, ela atinge pelo menos NP 12, ganhando Força imensamente, mas perdendo a habilidade de usar Ataques Acurados e Defensivos.

Musculosa - NP 14 (180 pontos)


HABILIDADES (84 pontos):
  • Força 15/20, Vigor 14, Agilidade 2
  • Destreza 0, Luta 8
  • Intelecto 0, Prontidão 3, Presença 0

DEFESAS (17 pontos):
  • Esquiva +8 (+10), Aparar +2 (+10)
  • Resistência +14/+16 em Fúria
  • Fortitude +0 (+14/+16), Vontade +7 (+10)

PERÍCIAS (26 pontos/52 grads.):

Acrobacias 3 (+5), Combate À Distância: Arremesso 6, Enganação 3, Especialidade: Leis 10, Intimidação 11, Intuição 4 (+7), Investigação 3, Percepção 4 (+7), Persuasão 3.


VANTAGENS (10 pontos):

Agarrar Aprimorado, Agarrar Rápido, Ataque Acurado, Ataque Dominó, Ataque Poderoso, Crítico Aprimorado, Duro de Matar, Iniciativa Aprimorada, Interpor-se, Trabalho em Equipe.


PODERES (43 pontos):
  • Fisiologia Gamma: 28 pontos
    • Imunidade 7 (Doenças, Condições Ambientais 5, Veneno); 7 pontos
    • Levantamento de Peso: Força Aumentada 1 (Falahs: Limitado -1 [Apenas para carga]); 1 ponto
    • Regeneração 5; 5 pontos
    • Resistência Impenetrável 9; 9 pontos
    • Salto 6 (120 metros); 6 pontos
  • Feitos de Força: Efeitos Alternativos para Dano de Força; 3 pontos
    • Explosão Sônica: Aflição 14 (Resistido e Superado por Fortitude; Tonto, Atordoado. Extras: Área Explosão +1. Falhas: Grau Limitado -1); 14 pontos
    • Onda de Choque: Dano 14 (Extras: Área Explosão +1. Falhas: Limitado -1 [Alvos na mesma superfície]); 14 pontos
    • Onda Sísmica: Aflição 12 (Resistido por Esquiva; Tonto, Caído. Extras: Área Explosão +1. Falhas: Grau Limitado -1, Limitado -1 [Alvos na mesma superfície], Recuperação Instantânea -1) ligado a Dano 11 (Extras: Área Explosão +1. Falhas: Limitado -1 [Alvos na mesma superfície]); 15 pontos
    • Super-Sopro: Mover Objetos 12 (Extras: Área Cone +1. Falhas: Alcance Reduzido -1 [Perto], Limitado -1 [Afastar]); 12 pontos
  • Fúria de Hulk: 11 pontos
    • Força Aumentada 5 (Falhas: Incontrolável [Em pura fúria, ao critério do mestre]); 5 pontos
    • Vigor Aumentada 2 (Falhas: Incontrolável [Em pura fúria, ao critério do mestre]); 2 pontos
    • Levantamento de Peso: Força Aumentada 2 (Falhas: Incontrolável [Em pura fúria, ao critério do mestre], Limitado -1 [Apenas para carga]); 1 ponto
    • Regeneração 2 (Falhas: Incontrolável [Em pura fúria, ao critério do mestre]); 1 ponto
    • Resistência Impenetrável 4 (Falhas: Incontrolável [Em pura fúria, ao critério do mestre]); 2 pontos

OFENSIVA:
  • Iniciativa +6
  • Corpo-a-corpo +8
    • Desarmado +8, dano contuso 15/20, crit 19-20 (CD 30/35 vs Resistência)
    • Agarrar +8, crit 20 (CD 25/30 vs Esquiva ou Força/Acrobacias ou Atletismo)
  • À Distância +0
    • Arremesso +6, dano 15/20, crit 20 (CD 30/35 vs Resistência)
  • Áreas
    • Explosão Sônica: Aflição 14 (Tonto, Atordoado) em Área Explosão de 8 metros de raio (CD 24 vs Esquiva para metade do efeito; CD 24/17 vs Fortitude)
    • Onda de Choque: Dano 14 em Área Explosão de 8 metros de raio (CD 24 vs Esquiva para metade do efeito; CD 29/22 vs Resistência)
    • Onda Sísmica: Aflição 12 (Impedido, Caído) e Dano 11 em Área Explosão de 8 metros de raio (CD 20 vs Esquiva para metade do efeito; CD 20/15 vs Esquiva, CD 26 vs Resistência em apenas objetos)
    • Super-Sopro: Mover Objetos 12 em Área Cone de 15 metros de comprimento, largura e altura (CD 22 vs Esquiva para metade do efeito; CD 22/16 vs Esquiva ou Força/Acrobacias ou Atletismo)

Habilidades 84 + Defesas 17 + Perícias 26 (54 graduações) + Vantagens 10 + Poderes 43 = 180 pontos

COMPLICAÇÕES
  • Identidade normal (Jennifer Walters): A forma normal de Mulher-Hulk é vergonhosa para ela (embora ela ainda seja muito bonita) - baixa, tímida e pouco confiante. Quando na forma "humana", ela cai para FOR 0, VIG 0, AGI 1, LUTA 4 e PRE 0. Ela mantém a forma de Mulher-Hulk o quanto possível.
  • Relacionamento (Vários): Sabe-se que ela tem uma vida amorosa um pouco... ativa. Alguns são Starfox, John Jamson III, Luke Cage, Hercules, Tony Stark, Wyatt Wingfoot e Thor. Não, o Fanático NÃO aconteceu (era de outra Terra).
  • Responsabilidade/Reputação (Empoderado por Gamma): Os poderes da Mulher-Hulk vêm da Radiação Gama, deixando-a como alvo de qualquer outra pessoa no mundo do Hulk, de vilões a heróis. Ela ocasionalmente enlouquece um pouco como o primo Bruce.

Créditos: Jabroniville + God's Corpse.

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