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segunda-feira, 19 de abril de 2021

Sun Eater (Boku no Hero Academia) - NP 10


NP 9/10 com Chimera Kraken (200 pontos)

HABILIDADES (38 pontos):
  • Força 1, Vigor 3, Agilidade 4
  • Destreza 0, Luta 5
  • Intelecto 3, Prontidão 3, Presença 0

DEFESAS (27 pontos):
  • Esquiva +8 (+12), Aparar +7 (+12)
  • Resistência +6
  • Fortitude +7 (+10), Vontade +5 (+8)

PERÍCIAS (34 pontos/68 grads.):

Acrobacias 6 (+9), Atletismo 7 (+8), Combate Corpo-a-corpo: Peixe Espada 9 (+14), Combate Corpo-a-corpo (Tentáculos) 9 (+14), Enganação 6, Especialidade: Aluno 8 (+10), Intuição 9 (+12), Percepção 9 (+12), Persuasão 5.


VANTAGENS (09 pontos):

Ataque Defensivo, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Avaliação, Crítico Aprimorado (Tentáculos), Iniciativa Aprimorada, Rolamento Defensivo 3.


PODERES (92 pontos):
  • Pochete para Lanches: Característica 1 (Usuário pode guardar vários alimentos com a pochete. Falhas: Removível -1 [-0 pontos]); 1 ponto
  • Peculiaridade - Manifest: Variável 13 (65 pontos em características de animais. Extras: Ação +2 [Livre]. Falhas: Fonte -1 [Comidas], Limitado -1 [Limitado a partes do corpo de coisas que o usuário comeu parte do dia]); 91 pontos
    • Exemplos
    • Takoyaki - Dedos de Tentáculos: Aflição 6 (Resistido por Esquiva, Superado por Dano, Atletismo ou Prestidigitação; Impedido e Vulnerável, Imóvel e Indefeso. Extras: Alcance 5, Condição Extra +1, Cumulativo +1, Multiataque +1. Falhas: Grau Limitado -1); 23 pontos
    • Ostra Cozida com gengibre - Mãos de Ostra: Aparar Aumentado 2 (2 pontos), Esquiva Aumentada 2 (2 pontos)
    • KFC - Asas de Galinha: Característica 1 (O usuário ganha um parde asas que não permitem ele voar); 1 ponto
    • KFC - Garras de Galinha: Dano baseado em Força 1; 1 ponto
    • Peixe Espada - Braço de Espada: Dano baseado em Força 2 (Extras: Crítico Aprimorado, Penetrante 2); 5 pontos
    • Gyudon - Chifres de Boi: Dano baseado em Força 2; 2 pontos
    • Caranguejo - Pinças de Caranguejo: Dano baseado em Força 2; 2 pontos
    • Caranguejo - Armadura: Proteção 2 (Extras: Impenetrável +1); 4 pontos
    • Carne de Cavalo - Centauro: Velocidade 2; 2 pontos
    • Plantas - Vinhas com Frutas: Dano baseado em Força 1 (Extras: Acurado, Alcance 5, Multiataque +1 [2 grads]); 9 pontos
    • Cristais: Dano 3 (Extras: Reação +3 [Agarrar ou ser agarrado ou atingido por ataques desarmados]), Proteção 2; 11 pontos
    • Super-Ataque!
    • Ataque especial - Chimera Kraken!: Aflição 10 (Resistido por Esquiva, Superado por Dano, Atletismo ou Prestidigitação; Impedido e Vulnerável, Imóvel e Indefeso. Extras: Área Explosão +1, Condição Extra +1, Cumulativo +1, Seletivo +1. Falhas: Grau Limitado -1); 40 pontos
      • EA - Golpe com Tentáculos: Dano baseado em Força 4 (Extras: Alcance 5, Multiataque +1); 13 pontos
      • EA - Abraço com Tentáculos: Aflição 7 (Resistido por Esquiva, Superado por Dano, Atletismo ou Prestidigitação; Impedido e Vulnerável, Imóvel e Indefeso. Extras: Alcance 5, Condição Extra +1, Cumulativo +1, Multiataque +1. Falhas: Grau Limitado -1); 26 pontos

OFENSIVA:
  • Iniciativa +8
  • Corpo-a-corpo +5
    • Desarmado +5, dano contuso 1, crit 20 (CD 16 vs Resistência)
    • Agarrar +5, crit 20 (CD 11 vs Esquiva ou Força/Acrobacias ou Atletismo)
    • Braço Espada +14, dano cortante 3, crit 19-20 (CD 18 vs Resistência)
    • Tentáculos +14, Aflição 6 (Impedido e Vulnerável, Imóvel e Indefeso), crit 19-20 (CD 16 vs Esquiva/Dano, Atletismo ou Prestidigitação)
  • À Distância +0
    • Arremesso +0, dano 1, crit 20 (CD 16 vs Resistência)
  • Áreas
    • Ataque especial - Chimera Kraken: Aflição 10 em Área Explosão de 8 metros de raio (CD 20 vs Esquiva para metade do efeito; CD 20 vs Esquiva/Superado por Dano, Atletismo ou Prestidigitação)

Habilidades 44 + Defesas 24 + Perícias 34 (68 graduações) + Vantagens 09 + Poderes 92 = 200 pontos

NP 10 (150 pontos)

HABILIDADES (36 pontos):
  • Força 1, Vigor 3, Agilidade 4
  • Destreza 0, Luta 5
  • Intelecto 2, Prontidão 3, Presença 0

DEFESAS (27 pontos):
  • Esquiva +8 (+12), Aparar +7 (+12)
  • Resistência +7/+3 sem Rolamento Defensivo
  • Fortitude +7 (+10), Vontade +5 (+8)

PERÍCIAS (20 pontos/40 grads.):

Acrobacias 4 (+8), Atletismo 3 (+4), Combate Corpo-a-corpo: Metamorfoses 7 (+12), Enganação 2, Especialidade: Aluno 6 (+8), Intuição 7 (+10), Percepção 8 (+11), Persuasão 2.


VANTAGENS (10 pontos):

Ataque Defensivo, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Avaliação, Crítico Aprimorado (Tentáculos), Iniciativa Aprimorada, Rolamento Defensivo 4.


PODERES (57 pontos):
  • Pochete para Lanches: Característica 1 (Usuário pode guardar vários alimentos com a pochete. Falhas: Removível -1 [-0 pontos]); 1 ponto
  • Peculiaridade - Manifest: Variável 8 (65 pontos em características de animais. Extras: Ação +2 [Livre]. Falhas: Fonte -1 [Comidas], Limitado -1 [Limitado a partes do corpo de coisas que o usuário comeu parte do dia]); 56 pontos
    • Exemplos
    • Takoyaki - Dedos de Tentáculos: Aflição 6 (Resistido por Esquiva, Superado por Dano, Atletismo ou Prestidigitação; Impedido e Vulnerável, Imóvel e Indefeso. Extras: Alcance 5, Condição Extra +1, Cumulativo +1, Multiataque +1. Falhas: Grau Limitado -1); 23 pontos
    • Ostra Cozida com gengibre - Mãos de Ostra: Aparar Aumentado 2 (2 pontos), Esquiva Aumentada 2 (2 pontos)
    • KFC - Asas de Galinha: Característica 1 (O usuário ganha um parde asas que não permitem ele voar); 1 ponto
    • KFC - Garras de Galinha: Dano baseado em Força 1; 1 ponto
    • Peixe Espada - Braço de Espada: Dano baseado em Força 2 (Extras: Crítico Aprimorado, Penetrante 2); 5 pontos
    • Gyudon - Chifres de Boi: Dano baseado em Força 2; 2 pontos
    • Caranguejo - Pinças de Caranguejo: Dano baseado em Força 2; 2 pontos
    • Caranguejo - Armadura: Proteção 2 (Extras: Impenetrável +1); 4 pontos
    • Carne de Cavalo - Centauro: Velocidade 2; 2 pontos
    • Plantas - Vinhas com Frutas: Dano baseado em Força 1 (Extras: Acurado, Alcance 5, Multiataque +1 [2 grads]); 9 pontos
    • Cristais: Dano 3 (Extras: Reação +3 [Agarrar ou ser agarrado ou atingido por ataques desarmados]), Proteção 2; 11 pontos
    • Super-Ataque!
    • Ataque especial - Chimera Kraken!: Aflição 10 (Resistido por Esquiva, Superado por Dano, Atletismo ou Prestidigitação; Impedido e Vulnerável, Imóvel e Indefeso. Extras: Área Explosão +1, Condição Extra +1, Cumulativo +1, Seletivo +1. Falhas: Grau Limitado -1); 40 pontos
      • EA - Golpe com Tentáculos: Dano baseado em Força 4 (Extras: Alcance 5, Multiataque +1); 13 pontos
      • EA - Abraço com Tentáculos: Aflição 7 (Resistido por Esquiva, Superado por Dano, Atletismo ou Prestidigitação; Impedido e Vulnerável, Imóvel e Indefeso. Extras: Alcance 5, Condição Extra +1, Cumulativo +1, Multiataque +1. Falhas: Grau Limitado -1); 26 pontos

OFENSIVA:
  • Iniciativa +8
  • Corpo-a-corpo +5
    • Desarmado +5, dano contuso 1, crit 20 (CD 16 vs Resistência)
    • Agarrar +5, crit 20 (CD 11 vs Esquiva ou Força/Acrobacias ou Atletismo)
    • Metamorfoses +12
  • À Distância +0
    • Arremesso +0, dano 1, crit 20 (CD 16 vs Resistência)
  • Áreas
    • Ataque especial - Chimera Kraken: Aflição 10 em Área Explosão de 8 metros de raio (CD 20 vs Esquiva para metade do efeito; CD 20 vs Esquiva/Superado por Dano, Atletismo ou Prestidigitação)

Habilidades 36 + Defesas 27 + Perícias 20 (40 graduações) + Vantagens 10 + Poderes 57 = 150 pontos

COMPLICAÇÕES
  • Motivação (Se tornar um herói)
  • Peculiaridade (Tímido): Tem o habito de se encostar na parede e esconder o rosto quando está muito ansioso, ofendido ou com mal pressentimento.
  • Relacionamentos (Nejire Hado): Sua colega e uma dos "Grandes Três".
  • Relacionamentos (Mirio Togata): Ele e Mirio são amigos de infância e entraram na U.A. juntos. Inclusive, foi Mirio que deu seu nome de super-herói e o admira.
  • Reputação (Cara que dá medo): Sua expressão geralmente dá a impressão que é um cara mal encarado... mas é apenas nervosismo.

Edit (20/04): Conforme sugestão, dei uma reduzida em Lutar (e subsequente, reduzi para o Ingenium. Bakugou deixei como está).

Créditos: Solar Oracle + God's Corpse.

2 comentários:

  1. OBRIGADO, por trazer mais de boku no hero

    poderia trazer de todo o big three?

    e uma pergunta: a luta estando oito, ao meu ver nao poderia ser MUITO alto? pq assim, se for ver a ''confraria mutante 4º'' tem uma do deku, e ele tem 3 de luta(uso como base isso pois é unica ficha do deku que eu conheço) tudo bem que ele é um otimo lutador, mas 5 ou 4 ou nao seria melhor? ter uns 8 faria o ele basicamente ser ''expert'' em luta corpo a corpo, sabendo que ele é do big three full entendo o por que do numero alto

    perdao se algo lhe incomodou que eu disse, fiquei curioso pois amo M&M 3E e faço rpg de boku no hero atualmente, entao sempre quero saber mais

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    Respostas
    1. Eventualmente, sim.

      A ficha original dele tinha uma luta mais baixa e diria que concordo contigo até em certo grau. Só que lendo a wiki sobre os feitos dele (e tendo assistido também) ele se vira muito bem e faz ótimos julgamentos em conflito que achei que poderia dar uma aumentada na Habilidade.

      Vou tomar em consideração em uma nova versão e nunca se preocupe em questionar.

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