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Tabela de Regeneração - 3º Edição

Tabela de Regeneração - 3ed Regeneração 1 : 1 / cada 10 rodadas -1 em Penalidades de Resistência na rodada 10 Regeneração 2 : 1...

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sexta-feira, 1 de abril de 2022

Morbius - NP 10


NP 10 (162 pontos)

HABILIDADES (72 pontos):
• Força 8
• Vigor 8
• Agilidade 4
• Destreza 0
• Luta 8
• Intelecto 5
• Prontidão 1
• Presença 2

DEFESAS (15 pontos):
Esquiva Bônus +7 (Total +11)
Aparar Bônus +3 (Total +11)
Resistência Bônus +8 (Total +8)
Fortitude Bônus +0 (Total +8)
Vontade Bônus +5 (Total +6)

PERÍCIAS (24 pontos):

Acrobacias 3 (Total +7), Atletismo 0 (Total +8), Combate Corpo-a-corpo: Desarmado 2 (Total +10), Enganação 4 (Total +6), Especialidade: Ciências 7 (Total +12), Furtividade 6 (Total +10), Intimidação 10 (Total +12), Intuição 2 (Total +3), Investigação 0 (Total +5), Percepção 7 (Total +8), Persuasão 0 (Total +2), Prestidigitação 0 (Total +0), Tecnologia 0 (Total +5), Tratamento 6 (Total +11), Veículos 0 (Total +0).


VANTAGENS (14 pontos):

Agarrar Rápido, Assustar, Ataque Imprudente, Crítico Aprimorado: Desarmado, Derrubar Aprimorado, Destemido, Duro de Matar, Esforço Extraordinário, Estrangular, Evasão, Fascinar (Intimidação), Imobilizar Aprimorado, Iniciativa Aprimorada, Tontear (Intimidação).


PODERES (37 pontos):
Não Envelhece: Imunidade 1 (Envelhecimento 1. Descritores: Biológico.)• 1 pontos
Poderes (Pseudo) Vampíricos: - Arranjo - 10• 23 pontos
  • EA: Garras: Dano 1 (Fixos: Penetrante +5, Perigosa +1.)• 7 pontos
  • EA: Hipnotismo: Aflição 10 (Extras: Cumulativo +1, Distância Aumentada +2 [Parcial: +1]. Falhas: Dependente de Sentido -1 [Visão], Distrativo -1.)• 21 pontos
  • EA: Mordida do Vampiro: - Efeitos Ligados - 11• 6 pontos
    • Mordida: Dano 1• 1 pontos
    • Transformador: Aflição 10 (Extras: Cumulativo +1. Falhas: Baseado em Agarrar -1, Incontrolável -1.)• 5 pontos
Pseudo-Vampiro: - Múltiplos Efeitos - 13• 13 pontos
  • Criatura da Noite: Sentidos 5 (Aguçado 1 [Faro], Estendido 2 [Faro], Visão no Escuro 2. )• 5 pontos
  • Planar Psiônico: Voo 4 (Falhas: Planar -1.)• 4 pontos
    • Velocidade de voo de 120 m/ação de movimento e 60 km/hora.
  • Regeneração 4• 4 pontos

OFENSIVA:
  • Iniciativa 8
  • Corpo-a-corpo: +8
    • Desarmado +10, Crit 19 (CD 23 vs Resistência)
    • Agarrar +8, Crit 20 (CD 18 vs Esquiva ou Força/Acrobacias ou Atletismo)
    • Garras: Bônus +8, Crit 20 (CD 24 vs Resistência)
    • Mordida: Bônus +8, Crit 20 (CD 24 vs Resistência)
    • Transformador: Bônus +8, Crit 20 (CD 20 vs Fortitude)
  • À Distância: +0
    • Arremesso +0, Crit 20 (CD 23 vs Resistência)
  • Percepção
    • Hipnotismo em Alcance Percepção (CD 20 vs Vontade)

PONTOS DE PODER:
Habilidades 72 + Defesas 15 + Perícias 24 (47 graduações) + Vantagens 14 + Poderes 37 = 162 pontos

NP 10 (150 pontos)

HABILIDADES (68 pontos):
• Força 8
• Vigor 8
• Agilidade 4
• Destreza 0
• Luta 8
• Intelecto 5
• Prontidão 1
• Presença 0

DEFESAS (13 pontos):
Esquiva Bônus +6 (Total +10)
Aparar Bônus +2 (Total +10)
Resistência Bônus +8 (Total +8)
Fortitude Bônus +0 (Total +8)
Vontade Bônus +5 (Total +6)

PERÍCIAS (22 pontos):

Acrobacias 2 (Total +6), Atletismo 0 (Total +8), Combate Corpo-a-corpo: Desarmado 2 (Total +10), Enganação 6 (Total +6), Especialidade: Ciências 7 (Total +12), Furtividade 4 (Total +8), Intimidação 8 (Total +8), Intuição 2 (Total +3), Investigação 0 (Total +5), Percepção 7 (Total +8), Persuasão 0 (Total +0), Prestidigitação 0 (Total +0), Tecnologia 0 (Total +5), Tratamento 6 (Total +11), Veículos 0 (Total +0).


VANTAGENS (11 pontos):

Agarrar Rápido, Assustar, Ataque Imprudente, Crítico Aprimorado: Desarmado, Derrubar Aprimorado, Destemido, Duro de Matar, Esforço Extraordinário, Evasão, Imobilizar Aprimorado, Iniciativa Aprimorada.


PODERES (36 pontos):
Não Envelhece: Imunidade 1 (Envelhecimento 1. Descritores: Biológico.)• 1 pontos
Poderes (Pseudo) Vampíricos: - Arranjo - 10• 23 pontos
  • EA: Garras: Dano 1 (Fixos: Penetrante +5, Perigosa +1.)• 7 pontos
  • EA: Hipnotismo: Aflição 10 (Extras: Cumulativo +1, Distância Aumentada +2 [Parcial: +1]. Falhas: Dependente de Sentido -1 [Visão], Distrativo -1.)• 21 pontos
  • EA: Mordida do Vampiro: - Efeitos Ligados - 11• 6 pontos
    • Mordida: Dano 1• 1 pontos
    • Transformador: Aflição 10 (Extras: Cumulativo +1. Falhas: Baseado em Agarrar -1, Incontrolável -1.)• 5 pontos
Pseudo-Vampiro: - Múltiplos Efeitos - 12• 12 pontos
  • Criatura da Noite: Sentidos 5 (Aguçado 1 [Faro], Estendido 2 [Faro], Visão no Escuro 2. )• 5 pontos
  • Planar Psiônico: Voo 3 (Falhas: Planar -1.)• 3 pontos
    • Velocidade de voo de 60 m/ação de movimento e 30 km/hora.
  • Regeneração 4• 4 pontos

OFENSIVA:
  • Iniciativa 8
  • Corpo-a-corpo: +8
    • Desarmado +10, Crit 19 (CD 23 vs Resistência)
    • Agarrar +8, Crit 20 (CD 18 vs Esquiva ou Força/Acrobacias ou Atletismo)
    • Garras: Bônus +8, Crit 20 (CD 24 vs Resistência)
    • Mordida: Bônus +8, Crit 20 (CD 24 vs Resistência)
    • Transformador: Bônus +8, Crit 20 (CD 20 vs Fortitude)
  • À Distância: +0
    • Arremesso +0, Crit 20 (CD 23 vs Resistência)
  • Percepção
    • Hipnotismo em Alcance Percepção (CD 20 vs Vontade)

PONTOS DE PODER:
Habilidades 68 + Defesas 13 + Perícias 22 (44 graduações) + Vantagens 11 + Poderes 36 = 150 pontos

COMPLICAÇÕES
  • Dependência (Sangue): Em vez de comida, Morbius deve beber sangue para se sustentar. Eventualmente, a culpa o leva a beber apenas do mal e do culpado - apesar disso, ele pode ocasionalmente se desviar. E ainda assim, é assassinato.
  • Fraqueza (Luz do Sol): Morbius é muito mais propenso a sofrer de pasmar visual (Visão Prejudicada, Visão Desabilitada e Visão Desatenta) e é altamente enfraquecido em condições de luz.

Créditos: Jabroniville e God's Corpse.

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