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domingo, 13 de outubro de 2019

Lucian (League of Legends - NP 10)




Lucian, o Purificador - NP 10 (148 pts)



HABILIDADES (54 pts):
  • Força 2, Vigor 3, Agilidade 4
  • Destreza 5, Luta 6
  • Intelecto 2, Prontidão 3, Presença 2


VANTAGENS (19 pts):
Ação em Movimento, Ataque À Distância 3, Ataque Acurado, Ataque Defensivo, Ataque Dominó, Ataque Preciso (À Distância/Cobertura), Ataque Poderoso, Contatos, Crítico Aprimorado (Light Pistols), Destemido, Equipamento, Finta Ágil, Inimigo Favorito (Criaturas das Ilhas das Sombras), Rastrear, Rolamento Defensivo 3.


PERÍCIAS (23 pts/46 grads.):
Acrobacia 5 (+9), Atletismo 4 (+6), Combate À Distância: Pistolas de Luz 4 (+12), Especialidade: Caçador de Monstros 8 (+10), Furtividade 3 (+7), Intimidação 4 (+6), Intuição 5 (+8), Investigação 6 (+8), Percepção 7 (+10).

PODERES (26 pts):

  • Lightslinger: Extra Aumentado (Dividido para Auto-Attack), Vantagens Aumentadas (Ataque Domino [para Ataque Dominó 2]); 2 pt
 
  • Relentless Persuit: Teleporte 1 (Extras: Exato +1. Falhas: Limitado a lugares que pode alcançar fisicamente -1, Peculiaridade [Alcance Reduzido: 8 m]; 1 pt), Vantagem Aumentada 3 (Evasão, Iniciativa Aprimorada 2); 4 pts 
 
  • Light Pistols: 34 pts em efeitos. Falhas: Facilmente Removível -2 (-14 pts); 20 pts total 
    • Arranjo de Disparos: 31 pts base; 34 pts total
      • The Culling: Dano 10 (Extras: Afeta Intangível, Área Linha +1, Concentração +1); 31 pts
      • Auto-Attack: Dano 8 (Extras: À Distância +1, Afeta Intangível, Crítico Aprimorado, Multi-ataque +1; 26 pts);1 pt
      • Piercing Light: Dano 8 (Extras: À Distância +1, Afeta Intangível, Área Linha 6; 23 pts); 1 pt
      • Ardent Blaze: Dano 8 (Extras: Área Explosão +1, Característica 1 [Área atingida é iluminada]. Falhas: Peculiaridade [Área Reduzida: 4.5m]; 16 pts); 1 pt

Equipamento (05 pts):
  • Traje de Sentinela da Luz: Proteção 2 (Extras: Sutil); 3 pts

DEFESAS (28 pts):
  • Esquiva +8 (+12), Aparar +6 (+12)
  • Resistência +8 (+5 sem Rolamento Defensivo)
  • Fortitude +5 (+8), Vontade +9 (+12)

OFENSIVA:
  • Iniciativa +12
  • Corpo-a-corpo +6
    • Desarmado +6, dano contusão 2 - crit 20
      • CD 17 vs Resistência
  • À Distância +8
    • Light Pistols +12
      • Auto-Attack +12, dano de luz 8 - crit 18-20
        • CD 23 vs Resistência
      • Piercing Light +12, dano de luz 8 - crit 19-20 
        • CD 23 vs Resistência
  • Especial - Área
    • Piercing Light: Dano 6 em Área Linha de 1,5 m de largura por 9 de comprimento
      • CD 21 vs Resistência
    •  Ardent Blaze: Dano 8 em Área Explosão de 4,5 m de raio
      • CD 23 vs Resistência



Habilidades 52 + Vantagens 19 + Perícias 23 (46 graduações) + Poderes 26 + Defesas 28 = 148 pts


COMPLICAÇÕES
  • Inimigo (Thresh) - Esse espírito maligno tem a alma da amada de Lucian e ele fará tudo para fazê-lo pagar.
  • Missão (Caçar monstros e mortos-vivos)
  • Obsessão (Caçar Thresh)
  • Relacionamentos (Senna) - Sua amada. Sua alma foi tomada por Thresh.

Notas: Outro que tava querendo fazer a tempos. Esse quero ir por partes.

Em questão de Habilidades, segui pelo leque caçador. Intelecto adequado, bastante Prontidão. Um pouco de Força porque ele consegue desvencilhar de vários ghouls no Climb e imagino que tenha algum treinamento. Agilidade dele me parece bem alta também, assim como a Destreza para um pistoleiro. Um pouco de Presença também porque antes ele era alguém doce e de bom coração, que agora vira pura Intimidação.
Vantagens tem que mostrar que ele é bem capaz, então tem um pouco de tudo. Assim como Perícias.

Quanto aos poderes:
  • Não me parecia certo por Dividido em Lightslinger porque, pelos dispositivos (qual se deve agrupar como um só) já são duas armas... Entretanto, também não tava me parecendo certo por Multi-ataque inteiro nesse efeito. Então no fim optei de por o Dividido ali. Botei mais uma melhoria ao Ataque Dominó para poder matar vários capangas seguidos.
  • Auto-Attack para ter um disparo normal a ser usado pelo personagem. Botei o Multi-ataque para simular usando as duas pistolas juntas (o que é bastante disparos juntos em um alvo, ou ótimo para cobertura).
  • Piercing Light fiz igual o que fiz para Miss Fortune, mas sem a falha. Assim ele atinge o alvo como linha ainda, mas causa mais dano se acertar o disparo à distância.
  • Ardent Blaze botei uma característica em cima uma vez que fazer uma versão muito limitada de Ambiente é "overkill" do negócio. Basicamente a área se ilumina como uma lanterna no momento que chega ao destino. 
  • Quanto a ult, auto explicatória: Dano em Linha e quem estiver ali enquanto ele se concentra (segurando o dedo), vai tomar dano.

Créditos: Yo

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