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Tabela de Regeneração - 3º Edição

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sábado, 26 de setembro de 2015

Odin - NP 18 (453pp)

ODIN (Odin Borson)


ODIN - NP 18 (453pp)

HABILIDADES: FOR: 34/42 (+12/+16) DES: 14 (+2) CON: 42 (+16) INT: 28 (+9) SAB: 35/42 (+12/+16) CAR: 30 (+10)

PERÍCIAS: Blefar +10 (+20), Cavalgar +5 (+7), Conhecimento [Arcano] +11 (+20), Conhecimento [Mitologia] +11 (+20), 
Conhecimento [Táticas] +8 (+17), Diplomacia +10 (+20), Intimidar +12 (+22), Intuir Intuição +9 (+25), Notar +6 (+22), Obter Informações +2 (+12) [Bem Informado].

FEITOS: Artífice, Assustar, Ataque Dominó, Ataque Poderoso, Bem Informado, Benefício (Status 5 - Rei de Asgard, Riqueza 5) 10, Crítico Aprimorado (Gugnir), Esforço Extraordinário*, Especialização em Ataque (Lança 1, Força Odin 2) 3, Faz Tudo, Foco em Esquiva 6, Inspirar, Liderança, Memória Eidética, Oponente Favorito (Gigantes de Fogo, Gigantes de Gelo) 2, Resistir Dano**, Ritualista, Sem Medo, Segunda Chance (Resistência contra Dano Mágico, Resistência contra Dano Físico) 2, Tomar Iniciativa.

PODERES:
 Fisiologia Asgardiana 10 [Recipiente 10 - 50pp] - 50pp {
       Densidade 4 [Feitos: Flutuante, Inato. Extra: Duração (Contínua). Falha: Permanente] - 14pp
            Força +8, Resistência Impenetrável +2, Imóvel +1, Superforça +1, Massa x4
       Superforça 6 [+30 em Força de Carga] - 6pp
       Resistência Impenetrável 7 - 7pp
       Imunidade 6 [Envelhecimento, Suporte Vital] - 10pp
       Supersentidos 6 [Visão Normal (Estendida 2), Audição Normal (Estendida 2)] - 6pp
}//Fim de Fisiologia Asgardiana

 All-Father Awareness 7 [Recipiente 7. 35pp em características] - 35pp {
       Sabedoria Aumentada 7 - 7pp
       Compreender 3 [Falar, Ler, Ouvir todos idiomas] - 6pp
       Imunidade 20 [Efeitos Mentais. Falha: Parcial] - 10pp
       Supersentidos 12 [Visão Normal (Penetra Camuflagem, Contra-ataque Ilusão), Percepção Cósmica (Mental), Detectar magia (Mental; Aguçado, Analítico, Distante), Percepção Mágica (Mental)] - 12pp
}//Fim de All-Father Awareness

 Armadura Asgardiana 2 [Dispositivo 2. Difícil de Perder. Feitos: Restrito (Apenas Asgardianos podem usar)] - 9pp {

       Proteção 5 [Extra: Impenetrável] - 10pp
}//Fim de Armadura Asgardiana

 Gugnir 9 [Dispositivo 9. Fácil de Perder. 45pp em características] - 27pp {
       Arremesso de Lança 3 [Raio 3. Feitos: Afeta Intangível 2, Crítico Aprimorado, Pujante 16, Teleguiado 6. Extras: Penetrante 13] - 44pp
           PA: Golpe com a Lança 3 [Golpe 3. Feitos: Afeta Intangível 2, Crítico Aprimorado, Pujante. Extra: Penetrante 19] - 1pp
}//Fim de Gugnir

 Odinforce 68 [Repertório] - 133pp + 2 PA = 135pp {
           Base: Variável 19 [Extra: Ação (Movimento). Falha: Inconstante (5 usos)] - 133pp
               PA: Variável 19 [Extra: Afeta Outros (+0, Apenas outros). Falha: Ação (Completa)] - 1pp
               PA: Raio 20 [Extra: Automático 2, Penetrante] - 1pp
}//Fim de Odinforce

EQUIPAMENTO (0pe): -x-

COMBATE: Ataque Base +12, Corpo-a-corpo +12, À Distância +12, Lança +14, Força Odin +16, Agarrar +28 [Danos: Desarmado +16, Gugnir +19 Crit 18-20, Odinforce +20]; Defesa 24 (14 desprevenido); Iniciativa +2; Recuo -11.

SALVAMENTOS: Resistência +22 (+14 Impenetrável), Fortitude +16, Reflexo +6 (+8), Vontade +16.

DESVANTAGENS: -x-

Habilidades 123 + Perícias 21 (84 graduações) + Feitos 37 + Poderes 226 + Combate 40 + Salvamentos 06 – Desvantagens 00 = 453pp

Notas: Quero um "Valeu Gods!" porque eu traduzi essa ficha da Terceira edição. Muita coisa muda, então tive que remover algumas perícias e transformar elas em Feitos e etc.
Dependendo da campanha, descritor de Efeitos Mentais pode ser comum ou muito comum, então pode ser Imunidade 10 ou 20. Eu considero do tipo 20pp.
Só a pontuação dos poderes dele dá para fazer uns dois personagens. Puta bicho forte.
Nota-se que eu mudei um pouco o Recipiente de Fisiologia Asgardiana para deixar Odin mais forte que Thor. Ainda farei um modelo de Asgardiano para cá.

* Esforço Extraordinário - Traduzido da Terceira Edição
Quando usar Esforço Extra, você pode pegar dois benefícios da lista. Entretanto, você sobre o dobro do esforço, ganhando duas condições de Fadiga (você iniciará a próxima rodada Exausto). Se estiver já Fadigado, ficará Inconsciente. Se estiver exausto, não pode usar Esforço Extraordinário. Ainda pode usar Ponto Heroico para reduzir a Fadiga em um.

** Resistir Dano - Mechas & Mangás
Reduza o bônus de Esquiva para aumentar o bônus de Resistência.

Traduzida e Adaptada deAtomic Think Tank.


Créditos: Thorpacolyse & GodsCorpse :v

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