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domingo, 18 de outubro de 2015

Super Gêmeos & Gleek - NP 8 (152pp - 130pp)


SUPER GÊMEOS (Jayna & Zan)


JAYNA - NP 8 (152pp)


HABILIDADES: FOR: 10 (+0) DES: 14 (+2) CON: 12 (+1) INT: 14 (+2) SAB: 14 (+2) CAR: 12 (+1)

PERÍCIAS: Conhecimento [Zoologia] +8 (+10), Conhecimento [Tecnologia] +5 (+7), Diplomacia +4 (+5), Dirigir +2 (+4), Furtividade +4 (+6), Idiomas [Base: Exxorian. Inglês, Interlac] +2, Intuir Intuição +3 (+5).

FEITOS: Empatia com Animais, Foco em Ataque (Corpo-a-corpo) 4, Rolamento Defensivo 2, Trabalho em Equipe.

PODERES:
 Imitação de Animais 10 - 90pp
 Vínculo de Irmãos 1 [Supersentidos (Elo de Comunicação [Mental; Zan]). Feitos Aumentados 1 (Esforço Supremo [Vontade. Falha: Requer contato físico com irmão])] - 2pp

EQUIPAMENTO (0pe): -x-

COMBATE: Ataque Base +5, Corpo-a-corpo +8, À Distância +6, Agarrar +8 [Danos: Desarmado +0]; Defesa 16 (13 desprevenido); Iniciativa +0; Recuo -0.

SALVAMENTOS: Resistência +3 (+1 desprevenido), Fortitude +4 (+5), Reflexo +4 (+6), Vontade +5 (+7).

DESVANTAGENS: Identidade Normal - Requer soquinho com irmão para poder se transformar (incomum, maior, -3pp).

Habilidades 16 + Perícias 07 (28 graduações) + Feitos 07 + Poderes 92 + Combate 22 + Salvamentos 13 – Desvantagens 03 = 153pp


ZAN - NP 8 (130pp)

HABILIDADES: FOR: 14 (+2) DES: 14 (+2) CON: 16 (+3) INT: 10 (+0) SAB: 12 (+1) CAR: 12 (+1)

PERÍCIAS: Acrobacia +3 (+5), Conhecimento [Ciências Físicas] +8, Conhecimento [Tecnlogia] +4, Dirigir +5 (+7), Furtividade +2 (+4), Idiomas [Base: Exxorian. Inglês, Interlac] +2, Notar +4 (+5).

FEITOS: Rolamento Defensivo 4, Trabalho em Equipe. 

PODERES:


 Metamorfose 10 [Falha: Limitado - Apenas formas d'água (gasosa, líquida e sólida)] - 70pp
 Vínculo de Irmãos 1 [Supersentidos (Elo de Comunicação [Mental; Zan]). Feitos Aumentados 1 (Esforço Supremo [Vontade. Falha: Requer contato físico com irmão])] - 2pp

EQUIPAMENTO (0pe): -x-



COMBATE: Ataque Base +4, Corpo-a-corpo +6, À Distância +4, Agarrar +0 [Danos: Desarmado +0]; Defesa 16 (13 desprevenido); Iniciativa +2; Recuo -2.

SALVAMENTOS: Resistência +7 (+3 desprevenido), Fortitude +1 (+4), Reflexo +4 (+6), Vontade +5 (+6).

DESVANTAGENS: Identidade Normal - Requer soquinho com irmão para poder se transformar (incomum, maior, -3pp).

Habilidades 18 + Perícias 07 (28 graduações) + Feitos 06 + Poderes 72 + Combate 20 + Salvamentos 10 – Desvantagens 03 = 130pp


GLEEK - NP 5 (80pp)

HABILIDADES: FOR: 10/16 (+0/+3) DES: 18 (+4) CON: 14 (+2) INT: 10 (+0) SAB: 14 (+2) CAR: 10 (+0)

PERÍCIAS: Acrobacia +6/+10 (+10/+14), 
Idiomas [Base: Exxorian. Inglês, Interlac] +2, Notar +4 (+6).

FEITOS: Ação em Movimento, Agarrar Preciso, Armação, Blefe Acrobático, Equipamento, Escalada Acrobática, Foco em Ataque (Corpo-a-corpo) 2, Luta no Chão, Rolamento Defensivo, Trabalho em Equipe.

PODERES:
 Monkey Business 4 [Feitos: Inato. Extra: Duração (Contínua). Falha: Permanente] - 21pp {
    • Encolhimento 4 [Extra: Duração (Contínua). Falha: Permanente] - 8pp
        Força -4, +2 em Combate, +4 em Furtividade, -2 em Furtividade
    • Supersentidos 3 [Faro (Aguçado), Visão na Penumbra] - 3pp
     Super Rabo 
        • Membros Adicionais 1 [Rabo] - 1pp 
         Alongamento 2 [3m. Falha: Limitado ao Rabo] - 1pp
        • Feitos Aumentados 2 [Agarrar Aprimorado, Agarrar Instantâneo, Derrubar Aprimorado] - 3pp
         Força Aumentada 6 [Falha: Limitado ao Rabo] - 3pp
}//Fim de Monkey Business

EQUIPAMENTO (5pe):
• Baldes...Muitos baldes...

COMBATE: Ataque Base +2, Corpo-a-corpo +4, À Distância +2, Agarrar +11 (com o rabo) [Danos: Desarmado +3 (com o rabo)]; Defesa 18 (14 desprevenido); Iniciativa +4; Recuo -1.

SALVAMENTOS: Resistência +3 (+2 desprevenido), Fortitude +3 (+5), Reflexo +4 (+8), Vontade +2 (+4).

DESVANTAGENS: -x-

Habilidades 16 + Perícias 03 (12 graduações) + Feitos 10 + Poderes 21 + Combate 20 + Salvamentos 09 – Desvantagens 00 = 80pp

Notas: Odeio... Odeio esses personagens. Odeio!

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