TASKMASTER (Tony Masters)
TASKMASTER - NP 11 (180pp)
HABILIDADES: FOR: 18 (+4) DES: 20 (+5) CON: 18 (+4) INT: 14 (+2) SAB: 18 (+4) CAR: 14 (+2)
PERÍCIAS: Acrobacia +10 (+15), Blefar +8 (+10) [Zombar], Conhecimento [Manha] +6 (+8), Furtividade +7 (+12), Intimidar +9 (+11), Intuir Intuição +12 (+16) [Avaliação, Avaliação Rápida], Notar +6 (+10), Obter Informações +8 (+10) [Bem Informado, Contatos], Profissão [Mercenário] +6 (+10), Sobrevivência +4 (+8) [Rastrear].
FEITOS: Avaliação, Bem Informado, Desafios (Avaliação Rápida), Contatos, Equipamento, Foco em Esquiva, Iniciativa Aprimorada, Memória Eidética, Plano Genial, Rastrear, Resistente, Rolamento Defensivo 3, Sorte de Principiante, Zombar.
PODERES:
• Memória Corporal 4 [20pp em características. Extra: Feitos] - 37pp
• Engenhocas 3 [Fácil de Perder. 15pp em características] - 18pp
• Supersentidos 6 [Detectar Fraqueza (Visual; Exata)] - 6pp
• Engenhocas 3 [Fácil de Perder. 15pp em características] - 18pp
• Supersentidos 6 [Detectar Fraqueza (Visual; Exata)] - 6pp
EQUIPAMENTO (5pe):
• Armadura Corporal [Proteção 3] - 3pe
• Comunicador, GPS - 2pe
• Comunicador, GPS - 2pe
COMBATE: Ataque Base +10, Agarrar +14 [Danos: Desarmado +4]; Defesa 20 (13 desprevenido); Iniciativa +9; Recuo -4.
SALVAMENTOS: Resistência +11 (+8 desprevenido), Fortitude +3 (+7), Reflexo +4 (+9), Vontade +3 (+7).
DESVANTAGENS: -x-
Habilidades 42 + Perícias 19 (76 graduações) + Feitos 16 + Poderes 61 + Combate 32 + Salvamentos 10 – Desvantagens 00 = 180pp
Notas: Treinador é um péssimo nome, vamos com o inglês.
Créditos: Thorpacolyse.
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