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Tabela de Regeneração - 3º Edição

Tabela de Regeneração - 3ed Regeneração 1 : 1 / cada 10 rodadas -1 em Penalidades de Resistência na rodada 10 Regeneração 2 : 1...

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terça-feira, 3 de setembro de 2019

Spawn (Image Comics)

Spawn

NP 12 (232 pontos)


HABILIDADES (80 pontos)
• Força 9
• Vigor 8
• Agilidade 5
• Destreza 4
• Luta 9
• Intelecto 1
• Prontidão 3
• Presença 1

DEFESAS (17 pontos)
Esquiva Bônus +4/+6 com Poderes (Total +11)
Aparar Bônus +0/+2 com Poderes (Total +11)
Resistência Bônus +5 (Total +13)
Fortitude Bônus +6 (Total +14)
Vontade Bônus +7 (Total +10)

PERÍCIAS (26 pontos)

Acrobacias 2 (Total +7), Atletismo 5 (Total +14), Combate À Distância: Armas de Fogo 3 (Total +12), Enganação 0 (Total +1), Especialidade: Soldado 8 (Total +9), Furtividade 6 (Total +11), Intimidação 11 (Total +12), Intuição 4 (Total +7), Investigação 4 (Total +5), Percepção 6 (Total +9), Persuasão 0 (Total +1), Prestidigitação 0 (Total +4), Tecnologia 0 (Total +1), Tratamento 0 (Total +1), Veículos 3 (Total +7).


VANTAGENS (21 pontos)

Assustar, Ataque A Distância 5, Ataque Corpo-a-corpo 4, Ataque Dominó, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Destemido, Equipamento 4, Interpor-se, Mira Aprimorada, Rastrear.


PODERES (88 pontos)
Aprimoramentos de Hellspawn: Múltiplos Efeitos (Descritores: Infernal) • 6 pontos
  • Retém Conhecimento de Almas Perdidas: Característica 1 • 1 pontos
    • Descrição: 6.000 almas que morreram exatamente no mesmo momento que Al Simmons morreu e se juntaram à sua essência. Usando um Ponto Heroico, pode ser usada como Inspiração.
  • Sentidos 3 (Percepção 1 [Demoníaca], Percepção 1 [Divina], Sentido de Perigo 1) • 3 pontos
  • Visões de Violência: Sentidos 4 (Póscognição 4. Falhas: Limitado -1 [Apenas atos de maldade]) • 2 pontos
Controle de Fogo Infernal: Dano 12 (Extras: Área +2 [Linha], Efeito Secundário +1. Falhas: Distrativo -1, Inconstante (5 usos) -1. Descritores: Fogo, Infernal) • 24 pontos
Corpo Necroplasmático: Múltiplos Efeitos (Descritores: Infernal) • 22 pontos
  • Aumento de Massa: Característica 1 • 1 pontos
  • Imortalidade 6 (Falhas: Limitado -1 [Não quando morto por armas sagradas, ambiente sagrado, Zona Morta ou Greenworld]]) • 6 pontos
    • Volta a vida em 8 minutos.
  • Imunidades Demoníacas: Imunidade 13 (Acertos Críticos 2, Envelhecimento 1, Suporte Vital 10) • 13 pontos
  • Proteção 2 (Descritores: Infernal) • 2 pontos
Leetha da 7º Casa de K (Removível): Dispositivo (Descritores: Infernal, Simbionte) • 36 pontos
  • Armas Demoníacas: Arranjo (Poder Base: Correntes Vivas) • 10 pontos
    • EA: Correntes Vivas: Múltiplos Efeitos • 9 pontos
      • Alongamento 2 (Falhas: Limitado -1 [Apenas Correntes]) • 1 pontos
        • Distância de 30 m e bônus de 2 para agarrar.
      • Golpe com Correntes: Dano baseado em Força 2 • 2 pontos
      • Membros Extras 2 • 2 pontos
        • Bônus de 2 para agarrar com todos braços.
        • Descrição: Duas correntes vivas.
      • Vantagens Aumentadas: Característica Aumentada 4 (Vantagens: Agarrar Aprimorado, Agarrar Rápido, Benefício (Ambidestria), Derrubar Aprimorado) • 4 pontos
    • EA: Manoplas de Espinhos: Dano baseado em Força 2 (Fixos: Dividido +1, Perigosa +1) • 4 pontos
  • Movimentação Hellspawn: Arranjo (Poder Base: Capa) • 9 pontos
    • EA: Capa: Voo 4 • 8 pontos
      • Velocidade de voo de 120 m/ação de movimento e 60 km/hora.
    • EA: Movimento Terrestre: Efeitos Ligados • 6 pontos
      • Movimentos: Movimento 2 (Escalar Paredes 1, Queda Suave 1) • 4 pontos
      • Salto 2 • 2 pontos
        • Salta um total de 8 m.
  • Proteção Corporal: Efeitos Ligados • 9 pontos
    • Proteção 3 (Extras: Impenetrável +1) • 6 pontos
    • Resistência Impenetrável: Defesa Impenetrável 3 (Resistência) • 3 pontos
      • Você ignora efeitos com graduação menor ou igual a 2
  • Regeneração 5 (Extras: Persistente +1) • 10 pontos
    • -1 Penalidade em Resistência a cada 2 rodadas.
  • Relação Simbiótica: Efeitos Ligados • 6 pontos
    • Defesas Aumentadas: Característica Aumentada 4 (Modificações: Esquiva +2, Aparar +2) • 4 pontos
    • Levantamento de Carga 2 • 2 pontos
      • +2 de Força para apenas levantamento de carga.
  • Descrição: Leetha é um parasita neural senciente e em constante evolução hospedado por Al Simmons, uma vez que ele se tornou um Hellspawn. Feitos de necroplasma, parasitas nascidos no inferno, como K7-Leetha, se unem por toda a vida com o sistema nervoso central de seu hospedeiro.

EQUIPAMENTOS (20 pontos)
  • Arsenal • 20 pontos.
    • 7.62mm (M60) Machine Gun: Dano 6 (Extras: Distância Aumentada +1, Multiataque +1. Descritores: Balístico, Perfurante) • 18 pontos
    • Fuzil de Precisão: Dano 5 (Fixos: Alcance Estendido +1. Extras: Distância Aumentada +1. Descritores: Balístico, Perfurante) • 11 pontos
    • Pistola Pesada: Dano 4 (Extras: Distância Aumentada +1. Descritores: Balístico, Perfurante) • 8 pontos

OFENSIVA
  • Iniciativa 5
  • Corpo-a-corpo: Bônus +13
    • Desarmado: Bônus +13, Crit 20 (CD 24 vs Resistência)
    • Agarrar: Bônus +13, Crit 20 (CD 19 vs Esquiva ou Força/Acrobacias ou Atletismo)
    • Controle de Fogo Infernal: Dano, (CD 27 vs Resistência. CD 22 vs Esquiva para metade do efeito em Área Linha de 4 m de largura por 15 m de comprimento. Descritores: Fogo, Infernal)
    • Armas Demoníacas - Golpe com Correntes: Dano, Bônus +13, Crit 20 (CD 26 vs Resistência.)
    • Armas Demoníacas - Manoplas de Espinhos: Dano, Bônus +13, Crit 19-20 (CD 26 vs Resistência.)
  • À Distância: Bônus +9
    • Arremesso: Bônus +9, Crit 20 (CD 24 vs Resistência)
    • 7.62mm (M60) Machine Gun: Dano, Bônus +9, Crit 20 (CD 21 vs Resistência. Descritores: Balístico, Perfurante)
    • Fuzil de Precisão: Dano, Bônus +9, Crit 20 (CD 20 vs Resistência. Descritores: Balístico, Perfurante)
    • Pistola Pesada: Dano, Bônus +9, Crit 20 (CD 19 vs Resistência. Descritores: Balístico, Perfurante)

PONTOS DE PODER:
Habilidades 80 + Defesas 17 + Perícias 26 (52 graduações) + Vantagens 21 + Poderes 88 = 232 pontos

Idiomas

Nativo: Inglês.


Outras Características
  • Carga: 15 toneladas.
  • Velocidade Terrestre: 8 m/ação de movimento - 4 km/hora.
  • Velocidade de Voo: 60 m/ação de movimento - 30 km/hora.

Complicações
  • Aparência Monstruosa: Al tem que se esconder em becos e nas sombras uma vez que não consegue se misturar no público.
  • Fraqueza: Hellspawn se tornam vulneráveis em campo sagrado, onde suas habilidades ficam prejudicadas. Também tomam dano contra armas sagradas, sofrendo um grau extra de dano toda vez que falhar o teste de Resistência.
  • Inimigos: O Violador, "The Redeemers", Malbogia, entre outros.
  • Perda de Poderes: Quando estiver no "Dead Zone" ou "Greenworld".
  • Relacionamentos: Ele é bastante protetor de sua ex-esposa e suas crianças.
  • Responsabilidade: Liderar o exército do Inferno contra o Céu (qual ele não quer fazer, mas talvez possa não ter escolha) e proteger as pessoas de Rat City.
  • Vingança: Ele quer vingança contra as pessoas envolvidas na sua morte.

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