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sexta-feira, 6 de setembro de 2019

Goblin da Floresta (NP 3)



Goblin da Floresta - NP 3 (45 pts)

 


HABILIDADES (0 pts):
  • Força 0/-1, Vigor 1, Agilidade 1
  • Destreza 0, Luta 2
  • Intelecto -1, Prontidão -1, Presença -2

    VANTAGENS (13 pts):
    Ambiente Favorito (Escuridão), Ataque À Distância 4, Ataque Corpo-a-corpo 3, Equipamento 3, Iniciativa Aprimorada, Trabalho em Equipe.


    PERÍCIAS (10 pts/20 grads.):
    Enganação 4 (+2), Especialidade: Sobrevivência 6 (+5), Furtividade 2, Percepção 4 (+3), Prestidigitação 4.


    PODERES (17 pts):
    • Criaturinhas da Floresta: Movimento 1 (Adaptação ao Ambiente - Florestas); 2 pts
    • Tamanho Pequeno: Encolhimento 4 (Extras: Inato, Permanente +0); 9 pts
      • -1 em Força & Velocidade, +2 em Defesas, +4 em Furtividade, -4 em Intimidação)
    • Sentidos de Goblins: Sentidos 5 (Olfato [Aguçado, Estendido, Exato], Visão na Penumbra); 5 pts
    • Verdinhos Covardes: Velocidade 2 (18 m/mov - 15 km/h. Falhas: Limitado à fugir -1); 1 pt

    Equipamento (15 pts):
    • Armamentos; 13 pts
      • Flechas Envenenadas: Dano 2 (Extras: À Distância +1; 4 pts) Ligado à Enfraquecer Força 2 (Extras: À Distância +1, Progressivo +2; 8 pts); 12 pts
      • EA - Adaga Goblin: Dano baseado em Força 1 (Extras: Crítico Aprimorado); 1 pt
    • Escudo de Madeira: Aparar Aumentado 1, Esquiva Aumentado 1; 2 pts

    DEFESAS (05 pts):
    • Esquiva +3 (+4/+5 com escudo), Aparar +2 (+4/+5 com escudo)
    • Resistência +0
    • Fortitude +0 (+0), Vontade +0 (+0)

    OFENSIVA:
    • Iniciativa +5
    • Corpo-a-corpo +5
      • Desarmado +5, dano contusão -1 - crit 20
        • CD 14 vs Resistência
      • Adaga Goblin +5, dano cortante 0 - crit 20
        • CD 15 vs Resistência
    • À Distância +4
      • Flechas Envenenadas +4, 
        • Dano perfurante 2 - crit 20 
          • CD 17 vs Resistência
        • Enfraquecer Força 2 Progressiva - crit 20
          • CD 12 vs Fortitude


    Habilidades 00 + Vantagens 13 + Perícias 10 (20 graduações) + Poderes 17 + Defesas 05 = 45 pts


    COMPLICAÇÕES
    • Deficiência: Goblins podem ver bem no escuro, mas são míopes, tendo dificuldade de ver coisas além de 15 metros de distância.

    Créditos: Jabroniville.

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